
华为客户端三国志战略版,华为旗下的《三国志·战略版》是一款以三国为背景的策略类SLG沙盘游戏。游戏内不仅包含丰富多样的玩法,更有众多三国名将可供招募与培养。玩家可以自由调配兵力、组合阵容,体验策略对战的乐趣。无论是排兵布阵还是武将养成,都能让你沉浸其中,尤其适合喜爱三国题材SLG游戏的玩家。如果你也对这类游戏感兴趣,不妨来本站下载体验一番,操作简便易上手,玩起来绝对过瘾!
在《三国志战略版》的前期发育阶段,B级战法虽可一用,却难成长久之策,S级战法的使用成本又偏高,因此A级战法常常是多数玩家的首选。要知道战法是队伍体系里至关重要的一环,选对优质的战法,开荒过程往往会轻松不少。所以我结合自己的游戏经历,给大家整理了一份关于A级战法的分析与推荐内容。
落凤:
它拥有极为出色的单体瞬间爆发伤害,还带有计穷效果,能在一定程度上弥补智力不足的短板,是物理系角色都适用的选择。

轻勇飞燕:
下限也不低,运气不好的玩家可以放心用。和那些靠兵刃伤害触发特效的武将搭配起来效果很好,像徐晃、吕蒙这类就很合适。

避实击虚:
发动概率可靠,会锁定物防最低的目标,伤害十分稳定,是物理系通用的技能。

暴敛四方:
拥有稳定的发动概率,具备较高的伤害输出能力,与震慑效果搭配时还可实现禁疗作用,是物理系角色都能通用的选择。

纵兵劫掠:
伤害不算高,但具备稳定的控制效果。8回合下来,平均能晕2.8次,而同类的“不辱使命”只有0.96次。在我看来,伤害方面很容易找到其他弥补手段,但能提供震慑效果的来源却少之又少。它并非核心输出类战法,让辅助定位的武将携带也完全合适。

风声鹤唳:
这个战法拥有稳定的发动几率和能快速打满的伤害,在A级战法里伤害期望应该是顶尖的,非常值得优先选择。它是谋略系武将都能通用的战法,但要注意不能和妖术这类会触发沙暴状态的战法一起使用。

机略纵横:
这个战法的发动概率很稳定,能带来持续的伤害输出,整体伤害量相当可观,不过效果触发需要一定时间。它可以造成两种不同的异常状态,方便和其他战法搭配使用。美中不足的是,其来源武将黄权的获取时间相对较晚。

落雷:
发动概率稳定可靠,无需提前准备,单体伤害相当可观,还附带罕见的伤害加深效果。5%的触发几率,一旦触发就跟抽到橙将似的,想想都让人觉得开心。这可是周瑜爸爸的心头好呢。

声东击西:
较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。

妖术:
持续型伤害的总数值看起来确实不低,但它的生效速度比较慢,而且一旦敌方出现减员情况,其伤害能力就会大幅下降。不过它有1次抵御的特性,这算是个亮点,偶尔能救一下脆皮英雄,并且获取难度也不高。

强攻:
一个战法拆解后能给两名武将用,性价比还算不错。不过它自身带来的收益比较低,而且拆解和学习都很耗铜钱、吃战法点,建议等有了合适的阵容搭配、资源也比较充足的时候再考虑拆。到了中后期,战场上缴械效果随处可见,突击类型的输出武将很难有好的发挥空间,要不要拆这个战法还得好好斟酌一下。

后发制人:
这段输出稳定且不受控制影响,和首充赠送的孙坚搭配起来效果很不错。不过对于大部分玩家来说,我不太建议使用这类需要受到攻击才会触发的伤害战法,除非队伍里有强力的回复或减伤战法作为支撑。

天降火雨:
混合伤害类型的武将,一般只有武力和智力都能成长的特定几个才比较好用,像吕蒙、邓艾就属于这类,要是再搭配上李典的增益效果,使用起来体验会更好。

三国志战略版是一款十分有趣的多人在线策略游戏,其背景设定在大家耳熟能详的三国时代,玩家需借助自己的城池持续拓展势力范围,以实现对整个地图的征服。
一、领地的收益
在游戏里,玩家每攻占一处领地,都能获取一次性收益与长期收益:最基础的空地,每小时能为玩家产出100粮食,其守军通常是200兵力,实力薄弱,很容易攻克;除了空地,还有1级到3级乃至更高级别的粮食、木材、石料、铁矿产地,这些领地的收益更丰厚,但守军也更强大,攻占难度随之提升,玩家需谨慎应对。

二、领地的夺取技巧
玩家在点击某块领地时,若不确定自己能否成功占领,可先选择侦查功能(该操作需耗时3分钟)。侦查完成后,便能知晓领地内守军的兵种类型,这有助于玩家回到主城后针对性分兵,携带克制对方的兵种。不过需要注意的是,最终携带何种兵种,主要还是取决于阵容中主将与副将的兵种专精。
玩家在扩张领地时,建议先把主城周边的地盘都占据下来,毕竟要遵循由近及远的原则。作战时也最好优先攻取周边的城池,不要轻易长途远征——一来玩家之间距离都比较近,很容易被人偷袭;二来正如古语所说“越国以鄙远,君知其难也”,跨越远处的国家来把远方土地当作边邑,其中的难度是显而易见的。

三、地盘的舍弃
在游戏里,玩家能占领的地盘存在数量限制(初始上限为40块地,声望每提升100点,上限就增加1块)。正因为地盘数量有限,玩家需要主动更换地盘——要是能打下高级地却没了地盘空位,就得舍弃部分空地或低级地来置换高级地。毕竟地盘总数就那么多,再加上玩家周围可能紧邻其他对手,得抢资源丰富的地盘,所以那些没什么用的荒地该放弃就放弃。

一、守备设施建造流程及作用

工程营:可提高箭塔、拒马和营帐的建造上限,解锁条件为君王殿达到四级。
军机营:解锁大地图营帐建造功能,同时提高可建造营帐的上限,解锁条件为君王殿达到四级、工程营达到一级。
城墙:提高本城池耐久上限,要求君王殿五级
烽火台:提升本城视野范围,要求君王殿六级
城防军:可让本城组建城防军,同时提高城防军的人数上限,解锁条件为君王殿达到七级、城墙达到五级。
工事营:可解锁大地图上箭塔、拒马与营帐的建造权限,并增加这些设施的可建造数量,解锁条件为君王殿达到八级、工程营达到一级。
校尉府:可增强城卫部队将领的实力,其建造或升级需满足君王殿达到八级、城防军达到五级的条件。
九宫图:当本城处于战斗状态时,可增强本城部队的兵刃与谋略伤害,该效果需君王殿等级达到九级方可解锁。
八卦阵:当本城遭遇战斗时,可减少本城部队承受的兵刃与谋略伤害,该效果需君王殿达到九级方可解锁。
士气坛:提升本城部队士气上线,要求君王殿十级

二、建造的前提
城池的防守力量可通过建造守备建筑来提升,这能让城中战斗更占优势。不过,建造守备建筑的前提是提升君王殿等级,而升级君王殿又离不开木材、石料、铁矿等资源的支持。在游戏前期,石料往往较为紧缺,因此玩家初期可以优先囤积石料——这就需要对内政建筑里的农场、仓库、采石处等进行建造和升级。由此可见,内政才是一切的基础。

三、守备建造
在初期建造守备建筑时,君王殿达到四级就能解锁工程营的建造权限,但工程营的功能仅局限于提升建筑建造的数量上限,并非用于解锁拒马、箭塔和营帐这类防御设施。玩家此时应优先选择建造军机营,原因在于到了中后期,军队往往需要在远离城池的战场上作战,提升士兵数量上限就显得尤为关键。而像城墙、防卫军、九宫八卦阵这类守备设施,则建议在需要打防御战或者己方处于劣势的情况下,再进行修建和升级。

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