
超战记的最新版本已经更新,当前最新的是1.08版本。这个版本不仅对武藤游戏的超杀技能进行了更新,还新增了限定援护角色地狱吹雪,同时也加入了一张乱斗模式的地图。在超战记的最新版本中,玩家能够挑选自己喜爱的角色参与战斗,出色的打击手感会带来全新的体验,玩家可以运用各种连招击败对手,通过不断提升实力来成为最强的战士。
虎杖悠仁施展领域展开「伏魔御厨子」,此领域展开后会以斩击发动大范围攻击,同时施加闪避禁止的效果。

浦饭幽助:魔化斗气,进入魔化变身状态后抓取敌人发起攻击,同时施加闪避禁止效果。

炼狱杏寿郎:玖之型·炼狱,先以火龙向前突进发起攻击,接着施展出火龙卷进行后续攻击,在攻击过程中会赋予对手闪避禁止的状态。

阿斯塔施展“黑色陨星”:先展开漆黑双翼,发动三次冲刺攻击,随后以密集斩击猛攻对手,攻击过程中会施加闪避禁止效果。

武藤游戏:我要召唤欧西里斯的天空龙发起范围攻击,这会带来巨额伤害。

波风水门表示,他会先进入九尾模式,接着运用飞雷神发起攻击,最后再施展螺旋丸进行攻击。

水门的普通攻击三段都属于平推伤害类型,其中第一段普攻(1a)能够命中倒地状态的敌人,并且会触发让敌人起身的效果。不过他的平A稳定性不算太好,因为腿击的攻击判定位置比较低,要是敌人浮空高度太高,就容易出现普攻打空的情况,这时候就得依据敌人浮空的具体高度,来调整好平A节奏的快慢。而闪a是上踢形式的攻击,能够破除两层护盾,还带有击飞效果,可以和普通攻击搭配起来用于起手或者衔接连招。

一技能飞雷神疾风闪光的一式与二式,是个相当强力的技能。它没有前摇动作,不会被打断,而且释放时处于无敌状态,能对前方造成大范围群体伤害,还具备聚怪效果,不过得在敌人破盾的情况下才能使用。虽然基础伤害不算高,但后续衍生出的一式、二式分身攻击很好地弥补了这个不足,要注意一式是带有扫地效果的。

二技能包含螺旋丸与飞雷神二段两种形态:螺旋丸的伤害不算高,但具备破三盾和击飞的效果,性价比十分突出,实战里得多多利用它来先手攻击敌人;飞雷神二段需要短暂蓄力,之后会瞬移到最近敌人的上方发起攻击,破盾速度较快,还带有扫地效果,不过攻击过程中容易被周围敌人打断,所以要把控好释放时机。另外,瞬移过程中存在短暂的无敌状态,能借助这个状态躲避甚至打断敌人的技能。需要注意的是,释放完该技能后无法直接衔接普攻,可通过闪避来取消技能后摇,进而用闪a继续连招。

水门的蓄力a机制是:短按会向前甩出一枚苦无,长按则会丢出三枚。要是在贴身敌人时完成长蓄并打满三个标记,不仅能击破6层护盾,还能打出更可观的伤害。此外,苦无攻击自带起立效果,但只能锁定单个目标——同时面对多个敌人时用苦无,只会命中其中一个,其他目标都会倒地,这一点得特别留意。 捡到场上的苦无后,水门的普攻和闪a会获得强化:普攻会自动追踪一定范围内最近的敌人,且变为平推伤害,不过强化普攻也得控制节奏,按太快容易空a;闪a强化后叫神速,带扫地和击飞的踢击实用性拉满,是需要频繁用到的核心攻击手段。

飞雷神的操作机制是这样的:当水门处于受击状态,或者在任何攻击的后摇阶段按下闪避键,角色就会瞬移到自身一定范围内距离最远的苦无位置,同时下一次普通攻击会被强化成神速形态。要是对取消后摇的时机把握不太准,在攻击动作结束后立刻连续点击闪避键也能达成效果。像一技能派生的一式、二式,还有螺旋丸、长蓄或短蓄状态下投掷苦无等所有攻击动作的后摇,都能通过闪避来取消并瞬移到苦无位置。实战中要尽量多插苦无,入场前至少放置一组,这样能让自己随时从团战里撤离,还可以不断刷新强化普攻的持续时间,从而更快打出伤害,更稳定地衔接技能。

连招:短蓄力后接闪避捡取苦无,触发强化闪避攻击;接着用神速技能靠近敌人,衔接一发强化普攻;随后快速打出长蓄力,确保三枚苦无全部命中以打满伤害并完成三连击,这样能更快达成10连击获取SP奖励。

炎柱的普通攻击稳定性不错,但不建议一直连续点击,可以通过把控普攻节奏和调整浮空高度来实现连招稳定且不遗漏伤害。比如每打出三次普攻就稍作停顿,等敌人下落一点后再继续三次普攻。

一技能能够对近身范围的敌人造成多段伤害,可用于积累连击数,以便快速触发10连击时回复的15点sp,该技能具备身后判定效果,建议在被敌人包围的情况下使用,并且带有扫地特性。

二技能在破盾和输出伤害方面都十分迅速,同时具备扫地效果,能够用于起手、收割以及快速倾泻伤害。当蓝量足够时,借助达成10连击所获得的15点sp回复,能够连续释放3次该技能。

蓄力a短按是能破两盾的上挑攻击,用于连招也十分稳定。长按则向前突刺,可破四盾,能轻松穿透援护角色的攻击并打断对手技能,适合起手或在无技能时快速输出伤害,个人认为这是当前所有角色中最强的蓄a,熟练运用蓄a是提升分数的关键。长蓄搭配短蓄是最常用的起手方式,长蓄破盾后,短蓄挑飞敌人——由于人机在承受平推伤害时会迅速闪避,因此必须立刻衔接短蓄将敌人挑飞,敌人处于浮空状态时就能进行稳定连招了。

闪a跳劈攻击能破2盾,另外要注意,闪a是可以提前存的——只要闪避后,下次普攻就会变成闪a,不受时间和其他攻击的影响。

游戏提供了高度还原的角色供玩家挑选体验,每个角色的技能招式都设计得十分华丽酷炫。
超爽的打击手感能为你带来顶级体验,多样的对战模式会给你带来全新的游戏感受。
不同的地图能带来各异的对战趣味,激情的对决会为你呈现最精彩的游戏体验。
这款游戏的品质真的让我惊艳到了!整体质量超高,打击感爽到飞起,操作手感丝滑流畅,动漫角色可以随意挑选。流畅的格斗体验搭配高清画质,原本以为这已经是顶级配置了,没想到技能特效的色彩还如此绚丽夺目,而且特效表现特别逼真,战斗时的氛围感瞬间拉满,紧张刺激的感觉直接飙升到顶点!
v1.08
新增武藤游戏超杀技能,实装于乱斗模式
新增限定援护“地狱吹雪”
新增贡献GP值,通过游戏内广告获取
新增乱斗模式1张新场景地图
v1.07
更新内容:
新增波风水门超杀技能,实装于乱斗模式
新增限定援护“电锯人”
新增乱斗模式1张新场景地图
版本变动:
削减波风水门技能1破盾值,追加伤害
提高技能2 蓄能后的伤害
BUG修复:
修复援护角色卡版边问题
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