
软件大小:799.35MB
软件分类:模拟塔防
更新时间:2026-01-05 09:40:07
版本号:V1.0.72
MD5:57351113da9007c846cfc5e5a5c76733
标签: 策略
《英雄之城3》正版是一款规模宏大、充满刺激感的战争策略游戏。玩家在游戏里需要对领土进行规划经营与建设扩展,亲身感受和敌人展开激烈对抗的乐趣。游戏操作便捷易懂,玩家既要合理布置塔防防线,又要招募组建强力军队,通过战斗与征服来挑战各方敌人,争夺霸权地位,最终实现对整个世界的统治。
一、战国兵圣-孙武
判断一个英雄是否出色,关键在于审视其技能特性——既要考量技能的覆盖范围与具体数值,也要关注技能和阵型之间的适配度。在步兵英雄里,孙武无疑是核心般的存在:有了孙武的加持,马其顿方阵与枪林阵才能真正发挥其战略价值;倘若缺少孙武,这两种阵型便只能沦为单纯的“拆迁队”,难以在实战中形成有效的战斗力。

技能效果如下:战斗开始后的前8秒,我方所有步兵单位承受的各类伤害降低15(+1.5)%;而在整场战斗期间,我方全体步兵的移动速度将提升80%。
推荐理由:该技能能作用于所有步兵单位,“所有伤害”的范畴涵盖了弓兵、骑兵、步兵以及器械部队造成的伤害,技能升至满级后可实现28.5%的减伤效果;而最关键的一点在于它能提升80%的移动速度,这无疑是一项堪称神技的属性!
孙武的布阵位置建议选择尖刀阵侧翼、马其顿阵和枪林阵;实际上,只要是需要步兵承担输出任务的位置,都可以安排孙武。
推荐使用的兵种为武士,这里有个特别提示:孙武的基础攻击数值达到了132,这个数值相当高!
二、天下布武
这在步兵单位里堪称顶尖战斗利器,论攻击面板数值或许比不上孙武,但凭借其高数值的英雄技能,在实际战斗中的输出伤害可是相当惊人!

技能:战斗开始后的前8秒,自身造成的所有伤害提升30(+3)%;8秒过后,自身受到的所有伤害减少20(+2)%。
推荐理由:天下布武是个仅对自身生效的单体技能,不过它的数值相当夸张!满级状态下,两项属性数值能分别达到57%和38%。搭配武士兵种的话,8秒时间里完全能射出三轮飞矢,这时候对手基本已经倒下一片了。就算8秒后进入近身战斗,它也能起到减伤效果,让使用者既能抗伤害又能打输出!
布阵位置建议:和孙武类似,天下布武通常会与孙武搭配组合,这两个英雄一般是绑定使用的,兵种选择武士。
三、封狼居胥-霍去病
我在教大家布阵技巧时曾着重分析过霍去病在尖刀阵中的重要作用,这里就不再重复说明了。参与测试活动的话,连续登录满七天就能免费获得霍去病。

技能效果如下:侧翼步兵的移动速度提升80%;全体骑兵与侧翼步兵,在前3次遭受远程攻击时,所受伤害降低35(+3.5)%;当技能升至满级后,这一减伤比例最高可达66.5%!
推荐位置方面,尖刀是优先选择!放在锋矢阵里也可行,由于技能对全体骑兵生效,所以在五骑兵的锋矢阵容中能获得66.5%的远程伤害减免,这一点也不错,但总觉得把它放在锋矢阵里技能效果有所浪费,玩家可以尝试一下高配版本的锋矢阵。
兵种推荐:虎豹骑能降低骑兵造成的伤害,玄甲骑可减少近战带来的伤害,马穆鲁克兵则会提升所有类型的伤害,这三类兵种都值得选用。由于兵种卡数量有限,优先选择一个适用的进行培养和升级即可。
四、大唐奇女樊梨花和铁腕皇后
这两个美女骑兵放在一起讲吧!先看技能:


樊梨花的技能效果为:己方前锋骑兵所承受的弓兵伤害降低35(+3.5)%,当技能升至满级时,这一减伤数值最高可达到66.5%。
铁腕皇后:承受弓兵的伤害降低30(+3)%,对弓兵与步兵造成的伤害增加30(+3)%,技能满级时数值最高可达57%。
把这两个英雄放在一起,是因为她们的技能极为相似。看到她们的技能时,我立刻联想到狼群阵的前锋位置——狼群阵本就擅长从后方切入弓步阵型的弓兵,而这两个英雄联合起来,能叠加减少123.5%的弓兵伤害;要是再搭配上狼群阵30%的阵型加成,前锋位置就能获得153.5%的弓兵减伤效果了!
推荐位置:优先选择狼群阵的前锋位置,锋翼阵的前锋位置同样适用。
兵种选择建议:双轮战车对两者都适用,铁腕皇后还能搭配骆驼射手——这种远程轻骑兵能通过“放风筝”战术进行牵制,敌人靠近时会自动后撤。
五、破虏平蛮-徐达
徐达是肉盾防御型英雄,他的技能带有嘲讽效果,这一特性较为少见。

技能效果:自身承受的所有伤害减免20(+2)%。战斗开始时,能吸引距离自身最近的两支敌方步兵部队向自己发起冲锋。
推荐解析:徐达的基础防御值为120,在五星步兵里处于较高水平,搭配减伤技能后,满级时能减少38%的伤害。最关键的是,他能吸引两名步兵冲向自身,直接打乱敌方阵型;而在版本2中,后期若为徐达洗出巨甲车兵种,还可同时吸引弓兵冲向自己。
另外,徐达自带一个罕见的阵型“飞星阵”,它和空城阵有些类似,区别在于将4骑兵换成了4步兵。飞星阵能与徐达的嘲讽技能形成完美配合,不过要想把飞星阵用好,还得搭配孙武提升步兵移速80%的技能以及武士兵种才行。
推荐位置安排如下:飞星阵选择龟甲兵,其他位置则搭配刀盾兵或巨盾兵;到了后期,若有条件洗出巨甲车,也可以将徐达部署在冲扼阵里。
六、神选之王
在撰写这篇攻略时,起初并没有计划涉及弓兵和盾兵的内容——这两个兵种的玩法其实很好理解,常用阵型无非方圆阵或拒马聚击阵,而偃月阵、冲扼阵这类更复杂的阵型,往往需要对游戏有较深理解才能熟练运用。因此,盾兵部分我只打算推荐一个“神选之王”,推荐它的核心原因在于,神选盾兵能够搭配出空城阵这一特色配置。

技能效果为:为我方兵力值最低的部队中已阵亡的单位提供15(+1.5)%的兵力增援,同时该部队每2秒恢复10(+1)%的兵力,效果持续10秒,技能冷却时间为12秒;这里的冷却时间可理解为两次技能释放之间的间隔为2秒。从技能数值层面分析,其基础数值不算突出,但针对“兵力最低”这一目标特性,恰恰达成了“雪中送炭”的效果,相比白衣女王的全体加血技能,实用性反而更高一些。
实际上,在英雄之城系列游戏里,你会留意到,回血型英雄在实际战斗中的作用似乎没那么显著,这正是不少新手初见白衣女王的技能就十分青睐,可到了实战却发现效果不尽如人意的缘由。不过,也能搭配白衣女王、神选者以及其他回血型英雄组成拒马阵,在攻打城池时,若碰上实力相当或者比自己弱的对手,就能达成一穿多的战况。
推荐位置方面,通常可置于弓步阵容的前排;其独特定位是空城计阵容的大营;兵种建议选用护卫兵(有概率提升护甲)与苏丹亲兵(有概率提高闪避)。
在我看来,英雄本无强弱之别,但不得不承认,前面提到的这些英雄在特定阵容里确实能发挥核心价值——正如我常说的,配备孙武的马其顿与没有孙武的马其顿、拥有霍去病的尖刀部队和缺少霍去病的尖刀部队,完全是两种截然不同的状态。
不过这款游戏的独特魅力恰恰在于,单论英雄的设计本身,其实并没有绝对的强弱差异,关键在于玩家持续地钻研探索——只要搭配得当,并且能为英雄找到适配的定位,就能充分展现出这个英雄的真正价值!
还有两个因素容易让玩家产生英雄强弱的错觉:其一,初始资源往往有限,像技能书、兵种卡、卷轴这类道具,我们通常会优先分配给已成型的“主力”队伍,因此新获得的英雄常给人“偏弱”的感觉——并非英雄本身弱势,而是尚未投入足够资源;其二,优秀的英雄也离不开队友配合,再强力的核心英雄,也无法仅凭一己之力撑起主力队,真正的主力队必然是五位英雄都具备一定强度,且技能机制能相互搭配互补的。
所以在前期英雄数量不多的时候,我们难免会陷入“顾此失彼”的困境——把孙武安排在尖刀阵容里,马其顿阵容的强度就会下降;要是将神选部署在空城阵容中,方圆阵容的实力又会被削弱……
一、英雄等级
等级是影响队伍强度的最关键因素,想要快速提升等级,这里有四句便于记忆的顺口溜:
秘境每日探索,新大陆不可缺席,夜晚勤加演练,周末投身训练
秘境是《英雄无敌3》新增的玩法,也是游戏策划顺应SLG游戏降低肝度与氪金需求趋势的一次尝试。相较于改版前玩家需在全地图搜寻彩虹的情况,秘境中的高级彩虹变得十分常见。以目前内测阶段游戏等级上限60级为例,秘境可提供的彩虹等级最高可达54级。

每击败一道彩虹,全体英雄都能获取10万经验值,就拿我那53级的英雄来说吧。

53从53级升到54级仅需61万经验,因此只要每天都能挤出时间打秘境,把所有英雄都练到54级不过是轻松就能做到的事。
除了秘境之外,新大陆三个洲也提供高级彩虹。

当然,和在秘境里轻松刷彩虹比起来,在新大陆刷彩虹确实要辛苦些——彩虹之间的间隔距离更远。而且进入文明一阶段后,新大陆彩虹的等级上限是53级,比秘境要低(不过在文明一之前,两者的等级上限是一样的)。不过新大陆刷彩虹也有它的好处:没有时间限制。要是你的部队需要大量经验(比如从1级开始升级),或者有多支部队等着升级,秘境半小时的时长不够刷的话,去新大陆就是个挺不错的选择。另外,悄悄分享个小技巧:彩虹的刷新位置是固定的,你可以在新大陆找几个周围全是彩虹的好地方,升级时来回飞着把这些彩虹刷完,等地图刷新资源的时候,新的彩虹又会在原来的位置重新出现,这样就能重复利用这些点位啦。
通过刷彩虹,我们可以轻松升级到54级,但之后从54级升到60级的过程就会变得比较繁琐。
对于那些并不适合打野的部队,像骑兵队(策划大大真的救救骑兵吧,从18年到现在,整整弱了七年啊,人生能有几个七年呢?),要是硬逼着它们去刷怪练级,到头来只会碰得头破血流,损兵折将不说,英雄经验没涨多少,兵力和资源倒是先耗了个精光。对这类部队而言,选择演练反而是个更合适的办法。

演练对象以10级农田为例,每次演练可获取17.1万经验。尽管经验数值不算高,但该方式无战损且操作简便。对于时间紧张的玩家而言,若每晚和早起各进行一次演练,一周下来足以提升三四级。当然,若急于升级,也可通过给角色喝水补体的方式增加演练次数,一天内大约能完成五到六次演练,累计经验接近一百万,这一收益也相当可观。
至于像箭雨、弓步这类擅长刷怪的技巧,现在练习的方式实在太过基础,不如等到周末去训练营里集中练习,效果会好得多。

以三级训练营为例,有60队50级的守军,哦不对,刚才说成经验包了。

要是派出箭雨队,六十支队伍轻轻松松,赶上周末双倍经验的时候,每支队伍能贡献一万经验,六十支加起来就是六十万!
当然,除了箭雨队之外,像方圆拒马这类其他弓步队,同样可以采用这种方法来练级(只不过效果达不到箭雨队那么强)。要是你想练的队伍强度不足,也可以把它们拆开,把弓兵将领编入箭雨队,步兵将领编入主力弓步队,借助强队来带动弱队提升。
关于周末刷训练营练级,还有两点需要留意:一是若你有辅助且队伍强度颇高,记得关闭自动出征,毕竟训练营守军每30分钟刷新一次,得给守军留出刷新时间(守军发丝凌乱,望着步步逼近的周瑜,娇容失色道:“官人,就让奴家喘口气歇歇吧”);二是要是等不及30分钟的刷新间隔,可寻一处两座训练营距离较近的位置,将主城安置在它们中间,刷完一座的守军就去刷另一座,让前者有时间恢复(这便是“一龙戏二凤”之法);或者把主城设在一座训练营旁,再在有兵的分城附近找另一座训练营,主城这边的守军刷完后,就去分城重组队伍,接着刷分城那边的训练营。
二、技能等级
要是获得一位出色的英雄,就好比得到了一部绝世神功秘籍,而把英雄的技能全部升到满级,那才真正称得上是神功修炼到了炉火纯青、登峰造极的境界。
拿朱元璋来举例,他的一级技能能增加80点护甲,到了10级就能提升152点!所有英雄的技能在满级时,效果差不多都是初始状态的两倍,所以想要提高队伍的练度,技能等级这一块千万不能落下。
提升技能等级的核心资源是技能卡。土豪玩家在这方面基本没有压力——毕竟随便刷刷武将,就能攒下一堆技能卡(蓝绿品质的技能卡性价比其实很高)。而对于平民玩家和小R来说,除了偶尔用钻石刷武将好感度能拿到一些外,获取技能卡主要靠三个方法:商店里按需兑换、集市要经常去逛逛、贸易玩法里可以免费蹭到。
在“商店适当换”的三种途径里,最稳定的方式就是通过兑换商店,使用钻石来进行兑换。

如图所示,100钻石加上若干次要资源就能兑换一张五星技能卡。兑换商店每日刷新两次,每次可兑换两张技能卡。不过在我看来,普通玩家其实没必要每天都把兑换次数用满,毕竟100钻石的价格确实不便宜(也可能是我太穷了)。要是你的主力队伍技能还没升满,倒是可以考虑购买商店里的技能卡,这样能快速提升队伍的整体强度(毕竟再破旧的庙宇也得有主持坐镇,再小的社团也得有两名得力干将撑场面不是吗)。至于那些实力稍逊的队伍,不妨先放一放,去买些更实惠的资源,或者通过免费途径获取就好。
关于商店兑换五星卡,有一点需要注意,就是兑换所需的次要资源,最常见的是四星技能卡、三星技能卡和经验券。这些资源,特别是后两种,平时获取量很少(应该没人会每天专门去打三级技能卡和经验券吧),所以千万别随便用。像经验券,攒一个月全花掉,其实也加不了多少经验,但要是碰到兑换商店需要这类资源时,就会手足无措了——临时去打,说不定一整天都凑不够需要的数量。
商店兑换的特点在于稳定性,无论是可兑换的数量还是所需的价格都保持稳定;而集市刷新则具有随机性,不仅商品数量不固定,价格也会随机变动。

五星技能卡在集市的定价是120钻,比商店价格高一些,但集市里的商店时常会有折扣活动(像大促销这类的,我可太喜欢了),折扣力度最大能到六折,换算下来就是72钻,要是碰到了可千万别错过。
集市每天会自动刷新四回,时间分别是凌晨0点、上午10点、下午16点和晚上20点~伙伴们可得记着常去溜达溜达,要是赶上打折买到实惠好物,那可就赚啦!
除了商店和集市外,贸易系统还提供了免费获取五星技能卡的途径。

游戏里罗克特、卡罗尼、马斯城和龙都贸易所的任务奖励都是五星技能卡,我们一开始能通过完成这些任务获取四张技能卡;另外,等解锁贸易所兑换功能后,还能在这几个贸易所用资源兑换技能卡,兑换有七天的冷却时间,而且同一兑换物品在不同贸易所是共享冷却的,换句话说七天里最多只能兑换一张。
三、兵种等级
“将军历经百战出生入死,战士戍守边疆十年才归”,身经百战的将军自然要搭配从军十年的老兵,想要提升部队的整体战斗力,兵种的等级提升绝对不能忽视。

如图中所示的兵种,每提升一级,基础属性会增加12点穿透、12点护甲、6点闪避和6点命中;其独有的被动效果也会随之强化,这些都是相当显著的提升。要知道,六星英雄“欧洲之父”的技能对群体的护甲加成仅为38点,而你全队兵种升级一级带来的加成,几乎能与这样一个强力技能相媲美了。
想快速获取兵种卡、提升兵种等级,其实没什么特别巧妙的办法。兵种卡的主要获取渠道是酒馆刷新,只要钻石和银币储备充足,自然就能拿到更多的兵种卡。对于我们平民玩家而言,得记住两个原则——“积少成多,把钱花在刀刃上”。
“积少以成多”,除酒馆外,兵种卡还有其他获取途径:兑换商店每日随机刷新两张,遇到适配的务必兑换;主城与分城的兵营升级完成后,会各得一张随机兵种卡,因此城市建设需持续推进;兵种营地可提供固定类型的兵种卡,但最多仅能领取四张;城镇守卫产出随机兵种卡,奇迹守卫则提供固定兵种卡且无获取上限,具备实力的话,每日三次挑战要全部完成;野外建筑(如古堡、行商营地、战争学园)有概率产出自选兵种卡,每天两次的获取机会绝对不能错过。



上面说的这些,跟酒馆刷新比起来,尽管每一项都只能算是微不足道的小收益,但把它们加在一起,也足够让你和其他人拉开差距了。毕竟积少能成多,成功往往就是这样一点点积累而来的。
“好钢用在刀刃上”,要是前面所讲的是开源节流里的开源,那这部分说的便是节流。节流主要包含三个要点:
第一是合理搭配英雄所带的兵种。

以铁腕皇后为例,她麾下有双轮战车和骆驼射手这两种实力都不俗的兵种,那我们该优先升级哪一个呢?
我们先看看英雄图鉴里每个骑兵将领对应的兵种。不难发现,很多英雄都配有双轮战车兵种,而需要骆驼射手的英雄少之又少。这样问题就很清楚了——我们升级皇后的骆驼兵种,就能把适用范围更大的战车兵种卡留存下来,慢慢积攒。

如图所示,在招募到新英雄后,之前所做的资源节流策略开始显现成效,我们迅速利用积攒下来的战车兵种卡,成功将樊梨花的兵种等级提升至5级。
第二是要有取舍
面对那些超强力的兵种卡,我们总想着把每个能带它们的英雄的兵种等级都拉到最高,可现实往往很骨感——银币永远不够花,强力兵种卡也总是僧多粥少(真希望能有千万张兵种卡,让天下所有将军都能称心如意!)。这种时候,我们就得提前做好规划,在充分了解英雄强度的基础上,有选择地分配兵种卡,把珍贵的资源用在最关键的地方。

如图所示,在招募到顿河英雄之后,我仅仅把它的兵种等级提升到了三级。

不久之后,更强大的英雄降临了,之前攒下的兵种卡直接把先知兵种提升到了五级。
第三,充分利用规则,后发先至。
游戏里存在一个萌新通常不会提前知晓的规则——合区规则。当服务器合区时,那些购买过成长计划和投资基金的城主,他们拥有的所有英雄会直接提升至当前时代的满级状态,而兵种则会升级到当前时代最高级别对应的第一级。举个例子,如果在文明一阶段之前进行合区,所有兵种都会升到5级;要是在文明一阶段合区,那么全部兵种就会升到6级。
合理运用这一规则,我们能够节省下升级兵种所需的大量银币与兵种卡,待合区之后再进行使用,从而达成后发先至的成效。

拿我的永恒之王账号来说,合区之前兵种等级一直停留在三级。这不是因为我缺乏升级所需的资源,而是我早就做好了规划——特意等到合区完成后,第一时间就投入资源升级兵种,没过多久我的长弓就直接升到七级了。
另外需要提醒的是,进入文明一阶段后,随着英雄数量的增加,洗练兵种的节奏可以加快了。因为兵种替换后会重置为一级,所以在此强烈建议各位玩家,在文明一的下一次合区之前,把所有想要的理想兵种都完成洗练。这样等到下次合区时,根据规则,我们之前替换好的所有兵种就能直接升级到六级了!
四、卷轴等级
“真金不怕火炼,百锻方成精钢”——在把前面提到的三项指标都打磨到极致后,我们的部队仍需历经上百场实战淬炼,方能蜕变为真正的精锐之师。而这淬炼锋芒的关键战场,正是围绕卷轴展开的攻坚之战。
以我所处的当前时代为例,等级上限为60级,此时卷轴能够增加的属性上限是30。

五星英雄每次进阶,攻防统三项属性的最大总加成是5点。我们的部队把卷轴都用满后,所有属性加起来能有30点,这比英雄进阶六次带来的加成还要多呢!
想要提升属性,这里有两句关键的秘诀要记住——“秘境天天都得进,贸易一刻不能停”。
“秘境天天进”,和练级篇一样,秘境里除了高级彩虹,还有不少高级卷轴,是最适合练功的地方。每天半小时的时间可千万别错过。

秘境卷轴的上限比当前时代上限低一个等级,当秘境卷轴打满后,就得前往新大陆获取更高级的卷轴。
不过,因为高级卷轴的守军实力太强,实力稍弱一些的队伍根本无法攻克,这种情况下,借助贸易系统来提升卷轴级别会是更优的选择。
“贸易不能停”
每次跑商结束后,我们都会得到开宝箱的机会,宝箱里能开出装备,以及可以提升当前时代等级上限的高级水果卷轴。

购买了月卡或季卡的玩家,每日拥有五次跑商的机会,若选择利润较高的贸易路线进行跑商,就能得到更多开启宝箱的机会。

拥有鉴宝术的商人也能增加开箱子的次数。

解锁任务后开启的贸易所,能够兑换高级水果,其兑换冷却时间为三天,每三天可兑换三种水果,每种三颗,总计九颗。
积少成多,天天跑商,我们能积攒起大量水果。

在使用高级水果的时候,我们要注意两点。
一是使用水果后,属性会优先分配给六星英雄;若为同星级英雄,则优先加给等级最高的那一位。

例如,要是我打算给顿河加上属性,那么在六星英雄属性已满的前提下,我得先把顿河提升到五星阶段的最高等级,这样才能确保稳定获得水果的增益效果。
二是高级水果十分珍贵,应如前文所述,先在秘境中将属性刷到25再使用,这样才能充分发挥其价值。
五、英雄装备
“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”。当我们的部队历经千锤百炼,成长为一支精锐之师后,便要以利刃傍身、良驹助力,这就不得不说说游戏里的装备系统了。
相较于以往高投入却低回报的情况,经过改版的装备系统不再像以前那样食之无味弃之可惜了。合成装备所需的银币数量有所降低,并且英雄也解锁了更多的装备栏位。

英雄达到60级时,能够携带两件不同位置的装备。以我目前佩戴的两件50级装备为例,它们总共带来了8点攻击、5点防御、5点统率的属性加成,还为兵种额外增加了3点穿透效果,这样的加成效果已经相当不错了。
装备的来源主要两部分“贸易不能停,名将拼人品”。
“贸易不能停”,和上文卷轴部分一样,不同之处在于贸易兑换的物品里没有装备,但在开宝箱环节,装备出现的概率更高(最高可开出50级的橙装)。
“名将拼人品”名将挑战也是装备的主要来源。

名将最高能出50级的橙装。
虽然橙装的掉落概率不高,但要是你同时开通了月卡和季卡,就能享有三倍的名将收益,只要爆出一次橙装,就能一次性拿到三件。
v1.0.72版本
全新功能:
新增分城列表预备兵数量显示功能,在创建部队界面可直观查看各城市预备兵数量,预备兵情况清晰明了。
功能优化:
适量增加野外小宝藏的银币获得数量
适量提高前期任务的银币奖励
适量降低骑士爵位的升级功勋需求
官邸里农业主管等四位文官的城堡开放等级被调低了。与此同时,第三个事务变更为:售卖资源来获取银币。
优化攻打特殊资源、兵种资源、名城建筑时的不可占领提示
优化内城建筑的自动使用加速道具的推荐算法
优化部分情况下的卡顿问题
自动辅助月卡功能优化:
开启自动辅助月卡后,预约出征不再有等级使用限制。
竞技场段位达到白银后,若已开通自动辅助月卡,即可使用自动竞技场战斗功能。
问题修复:
修复都灵镇城门不通行的问题
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