
英雄联盟手游是一款十分有趣的经典MOBA游戏,它完美移植自端游英雄联盟。游戏采用当下先进的3D引擎打造,不仅原汁原味地还原了端游的地图场景,那些栩栩如生的英雄立绘和炫酷的技能连招也在手游中得到了很好的呈现。在英雄联盟手游里,你能在手机上获得前所未有的体验,操作相比端游简洁不少,只需通过移动、释放技能、攻击以及连招配合,就能轻松畅玩。
击杀敌方小兵
通过最后一击消灭敌方小兵能够获得金钱奖励。具体的金额数目取决于游戏时长以及被击杀的小兵类型。随着比赛进程的推进,击杀小兵所得到的金钱会逐渐增加;而不同种类的小兵,被击杀后给予的金钱数值也存在差异。
野外怪物
通过最后一击将野外生物击杀即可获取。不管比赛时长如何,野外生物掉落的金钱数额始终一致。若己方友军成功击杀特定怪物,全队都能获得金钱收入。需要注意的是:在野外怪物里,只有击杀巨龙与纳什男爵后,己方所有英雄才会得到金钱奖励。
英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄能够得到金钱奖励,具体数额由被击杀英雄近期的击杀次数决定——连续击杀次数越多的英雄,将其击杀后获取的金钱就越多。取得第一滴血的玩家还会有额外的金钱奖励。完成最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也能得到部分金钱奖励(协助判定条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成过伤害)。
英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
被动收入
英雄即便没有消灭任何单位,依然能够获取金钱,这被叫做被动收入。每个英雄的金钱都会随着时间每秒增加,而被动收入的具体数值,还会受到符文、召唤师技能,或是像贤者之石这类具备金钱获取效果的装备的影响。
大家好!大家一直以来都特别期待,也总在呼吁我们增加更多符文。今天,我们就来跟大家分享本次“时之潮”更新里推出的全新基石符文和副系符文!我们这次加入了两个新的基石符文,还有六个新的副系符文,每个符文树里各有两个!符文系统已经有挺长时间没做过重大更新了。我们希望这些新符文能给大家带来更多选择,帮助大家打造专属的英雄玩法,也很期待大家能开发出一些新奇的套路。现在就一起来看看吧!
致命节奏
对于那些依赖普通攻击输出的英雄而言,征服者向来是他们的首选符文。为了打破征服者一家独大的局面,我们此次新增了基石符文“致命节奏”。该符文的机制是,每次普攻都能叠加持续提升的攻击速度加成,像艾希、凯尔这类能稳定进行普通攻击的英雄,使用这个符文会获得极大的助力。
当攻击敌方英雄时,能获得一层攻速加成效果。其中,近战英雄每层可获得6-12%(随等级提升变化)的攻击速度加成;远程英雄每层则可获得3-9%(随等级提升变化)的攻击速度加成。
最多可叠加至6层。当叠加到最大层数时,会额外获得30%的攻击速度加成。
额外的加成攻击速度增益持续6秒,增益可刷新。
海妖杀手
要是你玩过PC端的《英雄联盟》,对它肯定不会感到陌生。但要说完全一样吧……也不尽然。我们把PC版《英雄联盟》里既热门又神秘的物品,改造成了独一无二的基石符文!海妖杀手格外适合射手英雄选用,最擅长压制坦克或是其他生命值高的敌人。对同一个目标每完成三次普通攻击,就能触发一次额外的真实伤害。要是敌方队伍里有坦克,海妖杀手绝对能助你冲破他们的防线。
当对英雄发起攻击时,第三次攻击会附加[28-70(随等级提升)+ 30% 额外攻击力 + 20% 法术强度]的额外真实伤害。
海妖杀手没有冷却时间。
攻击特效不会叠加层数,但可以触发满层伤害。
层数可持续3秒。
副系符文:主宰系
残暴是当前游戏里人气顶尖的副系符文之一。之前我们对主宰系的其他符文做过调整,本意是想稍稍改善残暴一家独大的局面。但从目前的情况来看,玩家们依旧对它青睐有加。因此我们打算新增几个符文,来削弱它的优势地位。
焦灼这枚符文特别适合在游戏前期用来骚扰对手。当你对敌方英雄造成技能伤害时,它会附带额外的伤害效果(具体伤害数值会随着你的等级提升而变化),这样就能帮助你消耗敌人的生命值,在游戏早期的对抗中抢占一些优势。
当你用技能攻击敌方英雄并造成伤害后,1秒过后会额外触发21到35点的魔法伤害效果。该效果拥有10秒的冷却时间。
“巨人杀手”这个符文的名号绝非虚传——它就是为对付那些皮糙肉厚的巨人量身打造的!装备了这个符文后,目标身上的额外生命值越丰厚,你打出来的伤害就越爆炸。要是碰上像“殇之木乃伊”这类敌人,它能迅速撕开对方厚实的生命值防线,让本就“带殇”的他雪上加霜,真正做到“殇上加殇”!
该效果能依据敌方英雄的额外生命值来附加额外伤害,当敌方英雄的额外生命值达到1000时,可触发最高10%的额外伤害。
副系符文:坚决系
坚决系符文的核心定位是强化防御性能。本次新增的两枚符文,能够帮助玩家在不利局势下进一步提升生存能力。
当选用凯南、莫甘娜这类极度依赖大招的英雄时,玩家通常会渴望更早地加入战局,借助终极技能来完成左右对局走向的关键操作。因此我们打算推出几款全新符文,助力大家达成精彩绝伦的超神表现。终极护盾对那些敢于冲锋陷阵、以身犯险的英雄尤为适用,它能在你释放完终极技能后,提供一个随等级提升而增强的护盾。
施放终极技能后,会获得一道数值为90-300(计算公式为75 +15 × 等级)的护盾,该护盾持续时间为3秒,且此效果的冷却时间为45秒。
另一方面,有时候你会遭遇敌人的突袭,致使生命值骤降。而无效化之法球能让你的生命值不至于过低——当生命值跌到危险区间时,它会生成一道受额外AD和AP加成的护盾来保护你。
当你受到英雄造成的伤害,且该伤害使你的生命值降至35%以下时,你将获得一个能吸收80 + 50%额外攻击力 + 30%法术强度伤害的护盾,护盾持续4秒。此效果有60秒的冷却时间。
副系符文:启迪系
有些时候,速度才是关键。有了灵光披风,在使用召唤师技能时就能获得短暂的移速加成,还能穿过任何单位。你可以借助这个符文迅速脱离险境,或是快速冲向敌人,发动突然袭击。
施放召唤师技能后,可根据该技能的冷却时间获得5%-25%的移动速度加成,效果持续2秒。
破舰者刚登陆游戏不久,我们希望给偏爱分推战术的玩家多一个选择。防御塔向来是难以逾越的障碍,不过有了爆破符文,你就能通过蓄力攻击,对拦在兵线前的防御塔造成高额伤害,让它再也无法阻挡推进!把这枚符文和其他装备组合使用,还能以更高效的方式快速推线!
当你处于防御塔550码范围内时,能够在3秒内为一次攻击进行蓄力。若在此期间对防御塔发起攻击,蓄力状态将立即终止并触发攻击,对防御塔造成200点基础伤害,同时附加相当于自身25%最大生命值的额外物理伤害。该效果拥有35秒的冷却时间。
希望大家也能像我们一样喜欢这些新符文,感受它们为游戏带来的变化。另外大家会注意到,我们在这个版本里对符文还有一项调整。因为爆破符文的加入,我们认为战略家符文的设计和新符文存在一定重叠,所以进行了相应修改。现在的战略家符文更侧重于与史诗野怪的战斗,它能让你对史诗野怪造成额外伤害,并且在击败这些强力怪物时获取更多金币。
黑铁:四个小段
这个段位也叫废铁,在英雄联盟里基本见不到,只有新玩家才可能在这,不然哪怕赛季结算也不会停留在这个段位。
青铜:四个小段
普通玩家打几局游戏就能达到这个段位,晋升到下一段位的过程十分轻松。
白银:四小段(总共12颗星)
端游里白银段位玩家数量不少,主要是因为单局耗时较长,很多人没那么多时间投入;不过在手游中,白银段位里人机占了大部分,所以玩家能比较轻松地度过这个段位,顺利晋级到下一个段位。
黄金:四小段(总共12颗星)
这个段位在国内也不算少见,挺大众化的,我记得刚推出那会儿黄金段位的玩家就特别多,好像有个积分机制之类的,总之段位升得很快。
铂金:四小段(总共16颗星)
这个段位跟黄金段位其实差不多,关键就看有没有人有时间玩罢了。
翡翠:四小段(总共16颗星)
这个段位在端游里可能没那么多,但在手游这边,只要有时间玩的玩家,几乎到了赛季末就已经有一大堆了。
钻石:四小段(总共25颗星)
这个在端游里实力超群的段位,到了手游中或许没那么耀眼,但依然是高手的标志。达到这个段位的玩家不算特别多,但也不少,只要有毅力去冲分,还是比较容易实现的。
大师:达到钻石段位后再增加100胜点
这个段位打起来会比较吃力些,大家在这个分段遇到的基本都是端游老玩家,他们意识和技术都很出色,操作更是行云流水,能待在这个段位的不是经验丰富的老玩家就是天赋异禀的大神。
宗师:达到大师段位后再增加100胜点。
这个段位的等级比大师段位还要高,这里汇聚的都是资深老玩家中的顶尖人物,实力格外强悍,宗师段位的含金量确实相当高。
在《王者荣耀》中,达到宗师段位后,还需再积累100胜点,并且必须处于全区排名前1000名。
这个段位不仅要求大家达到相应分数,还得在全区排名进入前1000才行,因此它是大神们竞争最激烈的分段。
端游中的所有角色都被完整收录并还原,角色立绘灵动精美,皮肤也个性亮丽。
通过虚拟摇杆进行操控,灵活搭配不同角色的技能连招,以此释放出最强的威力。
这段对战过程相当刺激,通过补兵、击杀敌方英雄、推进防御塔,最终摧毁对方的水晶枢纽就能赢得胜利。
召唤师们集结起来——欢迎踏入《英雄联盟》的世界,现在正是展现你真正实力的时刻!
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
英雄联盟手游大大简化了端游的繁琐操作流程,相比端游动辄三十分钟的对局时长,手游延续了快节奏的玩法,既能避免长时间游戏带来的疲劳感,也适合利用碎片化时间来上一局。
v6.2.0.8712版本
【新英雄】
阿萝拉:首先登场的是双界灵兔阿萝拉。她身着华丽服饰,周身萦绕着神秘光芒,自小便能看见并穿梭至精神领域。在峡谷里,阿萝拉身手矫健,具备强劲的输出能力。其大招“双界合一”可助她在战场中快速穿梭,为敌人施加强力的团控压制。
巴德:作为星界守护者,他始终致力于维系宇宙间的美妙协调,在各类创造物之间穿梭游走。在峡谷中,巴德是一位擅长游走的辅助英雄——他的治疗圣坛能为队友提供稳定可靠的恢复效果,传送门则可赋予队友无与伦比的机动能力,尤其是他那独特的大招“凝滞时间”,常常能为战局带来出人意料的惊喜。
关于维克兹,人们对他是否是符文之地上诞生的首个虚空生物尚存疑问,不过有一点毋庸置疑——没有任何其他虚空生物能在残忍与精明程度上与他比肩。在峡谷里,维克兹往往担任中单角色,他会凭借一套连贯的技能让敌人陷入绝境,随后用自己那只巨大的眼睛释放出足以湮灭一切的瓦解射线。
【S18新赛季】
我们即将迎来S18排位赛季,赛季限定皮肤“冠翎巨神像 加里奥”也将同步上线。S18赛季的开启时间为2026年7月18日8:00,结束时间预计在2026年10月,具体详情请留意排位赛入口界面的相关提示。
【班德尔峡谷内容更新】
班德尔城的魔法出现了些许异动,使得峡谷里涌现出不少新奇的变化。部分草丛在魔法的作用下悄然改变了位置,前方的斥候部队甚至还听到了野猪的声响与战鼓的轰鸣。
草丛:对部分草丛的位置进行了调整,让战场里的视野更通透些,方便玩家把控视野。
战场趣味彩蛋:当英雄在草丛插眼时,有一定概率触发金币奖励;河道区域偶尔会出现小鱼群,英雄经过时会惊得它们四散游走;击破爆炸果实后,也有概率绽放出绚丽的烟花特效。
奇幻猪猪(仅限峡谷之巅模式):当战场时间达到3分30秒时,男爵坑与小龙坑将各自刷新出一只奇幻猪猪。成功击败奇幻猪猪后,玩家会得到相应的金币、经验奖励,还能获得一只自动跟随击败者的迷你小猪。一旦英雄靠近敌方可攻击的防御塔区域,迷你小猪就会主动撞击该防御塔,对其造成真实伤害。
【战场节奏调整】
为了让大家在游戏里玩得更顺畅,我们对战场节奏做了全面调整,让对局进程更平稳。这样一来,前期线上和打野玩家配合起来会更容易些,也能减少大家遇到左右为难的选择、团队意见不一致的情况,降低一次失误对整个对局造成的压力,同时还能让占优势的玩家有更多发挥空间,让决定胜负的策略变得更丰富。
我们对防御塔、兵线、战略点以及水晶护盾都做了相应的调整。与此同时,我们针对中立史诗野怪进行了数值与机制两方面的调整,目的是让它们的出现时间分布更为分散,击杀收益也能更好地契合新的游戏战场节奏。具体的调整内容请留意后续发布的版本公告。
【局内调整】
英雄调整相关信息如下:加里奥与斯维因即将进行重做。此外,韦鲁斯、泽丽、艾希、金克丝、厄运小姐以及薇恩也会迎来调整,具体内容请关注后续发布的公告。
约德尔主题装备调整:我们在班德尔峡谷征战已有一段时日,随着探索的逐步深入,部分装备受到班德尔魔法的浸染,致使其机制产生了异变。涉及的装备包括约德尔-救赎、约德尔-日炎圣盾、约德尔-和音之律、约德尔-苦痛面具、约德尔-无限法球、约德尔-塞瑞尔达的怨恨、约德尔-德拉克萨的暮刃、约德尔-飓风以及约德尔-死亡之舞。
暴击射手专题:我们对射手的装备进行了批量调整,使射手英雄在选择符合他们英雄特性的装备时,可以获得更高的收益。新增装备魂迁。饮血剑、纳沃利迅刃、强磁电铳、凡性的提醒、收集者、夺萃之镰、幻影之舞、无尽之刃、炽热香炉、纳什之牙、智慧末刃得到调整。
附魔装备专题:本次新增了挺进破坏者、渴血战斧、狂风之力三款附魔。同时,正义荣耀、石像鬼板甲、炼金高压罐、原型腰带、真理面纱、圆梦使者、海克斯磁爪、贪欲九头蛇这些装备的附魔效果进行了调整,具体变动可查看公告详情。
其他装备的调整情况如下:破舰者重新回归!此外,星蚀、最后的轻语、男爵针刺、基舍艾斯碎片、铁板靴以及水银之靴都进行了调整。而烈阳魔刃、不朽盾弓、岚切和陨星则会被移除。
召唤师技能:随着战场节奏的调整和附魔装备的改造,我们认为传送不再适合作为一件附魔装备出现了。基于它独一无二的战略价值,我们将他调整成为了召唤师技能。
【娱乐模式】
终极魔典/魔典大乱斗:沉睡的古老魔法已然苏醒,让你沉浸式感受魔典焕新后的独特氛围!海量全新大招与技能汇聚于此,本次更新一口气带来30多个全新魔典技能——像高原血统、大灭、裂舍影、精准弹幕、盛宴这些人气技能全都在列,并且每个技能都针对性调整了属性适配,尽管放心大胆地选用它们,开启一段前所未有的魔法冒险!值得一提的是,除了开局前可以挑选技能,现在战斗过程中也能重新选择技能,而且每次战斗内重选技能,都能收获丰厚的属性加成和额外300金币奖励。全新的魔典玩法正等待你的探索,快来体验一番吧!
狂野激斗迎来新成员:蒙多、赛恩、悠米、烬、拉克丝、奥恩、德莱文七位英雄正式加入,同时奥拉夫也完成了全面焕新!
符文大乱斗:欢迎踏入符文大乱斗·魔力汇流赛季!本季新增了众多趣味符文卡与全新符文连锁,将为嚎哭深渊注入全新活力;与此同时,我们移除了符文强化机制,引入魔典技能机制,诚邀各位一同感受全面升级的符文大乱斗!
【峡谷宝典全新升级】
峡谷宝典迎来全新升级!福利再度加码,体验全面焕新。新一期主题为“游梦仙境”的峡谷宝典,将于2026年7月17日08:00正式上线,届时将推出全新皮肤“游梦仙境 莉莉娅”,以及该皮肤的升级版本“游梦仙境 异想天开 莉莉娅”。本次更新围绕优化玩家体验、提升奖励价值展开,核心内容具体如下:
1任务难度显著降低,完成所需时间缩短,体验更为轻松。
2返场皮肤的获取体验迎来升级,玩家能够直接挑选自己心仪的皮肤作为最终奖励。
3新增便捷功能:支持一键装配整套皮肤主题装扮。此外,当成功集齐“游梦仙境”峡谷宝典套系的所有装扮藏品后,就能免费获得该套系主题的专属表情【欢呼雀跃】。
【新皮肤】
周年庆活动开启之时,全新碧空游纪皮肤乘着清爽的风,踩着空岛的云浪翩然而至。除此之外,本版本中还有多款备受期待的原创皮肤即将与大家见面,敬请关注!全新“臻宝”等级皮肤也已闪亮登场,该皮肤拥有全新设计的海报、升级优化的模型特效等惊喜内容,欢迎各位前来体验。
【新系统】
全新心源焕醒版本的主题为:唤醒你内心深处最神秘的源能,实现自我重塑!
1 多元心源秘能:每位玩家都可依据日常游戏习惯,轻松获取多种心源秘能。
2炫彩皮肤奖励:积攒足量的心源秘能就能解锁秘匣,获取阿萝拉专属炫彩,还有隐藏款等待你获取。
3趣味称号获取:达成各类秘能收集的相关要求,就能得到像“社牛天花板”“爆肝永动机”这类趣味称号。
“我方锁定目标”设置开关:当该功能开启时,玩家可从可操控的我方英雄中选择一名设定为优先锁定目标。 可选取我方英雄为施法目标的技能(如护盾/治疗类技能)在开启智能施法时,将优先作用于已锁定目标。
当触发条件达成时,游戏界面的右上角会弹出场景信号提示,玩家只需点击“一键发送”按钮,就能迅速且精准地完成信号发送操作。
宗师段位新增三段划分以冲击最强王者:傲世宗师(30-59钻)将细化为宗师3、宗师2、宗师1三个全新段位,同时优化美术呈现效果,使段位晋升更富有仪式感!
败方SVP严选机制,Carry表现必有回报:SVP会依据本局比赛表现划分为金、银、铜三个档位。其中金牌与银牌SVP,在排位赛中能获得海克斯能量补偿,若在峡谷之巅模式则可获得峡谷之巅能量补偿,让你的高光操作不再白白付出。
全新星光机制与双修减负计划同步上线:在峡谷之巅模式中取得胜利即可积累星光值,当星光值达到指定标准后,便能兑换星核;而在排位赛获胜时,消耗1个星核就能额外获取1颗钻(每个赛季最多可获得8颗),为玩家高效提升段位提供助力。
峡谷之巅的实体奖牌会被永久陈列在荣誉展馆中,这份成就将永远闪耀,不会褪色。
游戏内问题反馈:游戏内遇到问题或建议可直接通过游戏内直接提交了。
资源管理中心:可清理设备内不影响游戏对局的资源。
不朽星痕——累计击败总数:自6.2版本起,将统计玩家使用单个英雄在主模式与娱乐模式(极地试炼、人机对战及自定义模式除外)中的击败总次数。玩家可前往英雄界面查看详细数据。
收藏家系统更新:原收藏家等级奖励调整为“永恒殿堂”,同时新增高收藏家等级“永恒见证者”。
【系统调整】
预选位系统改版。
信誉系统升级焕新。
赛季最高段位显示优化。
部分段位赛季重置调整。
英雄分相关调整。
娱乐玩法体验优化。
全新传奇图集赛季来袭。
信誉系统升级焕新。
英雄语音台词增加。
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