《灵魂潮汐》是一款面向二次元爱好者的RPG冒险闯关游戏。游戏剧情充满波折与反转,玩家将化身为一名人偶师,肩负起从魔女手中拯救危在旦夕的世界的使命。游戏内设计了众多形象可爱的人偶少女角色,玩家需要通过互动加深与她们的羁绊,凭借策略思维为她们搭配出合理的战斗阵容,以此对抗强大的魔女敌人。此外,游戏还包含丰富的家园系统,采矿、钓鱼等休闲玩法一应俱全,整体可玩性十分出色。
灵魂潮汐里有超多精致好看的角色,御姐、公主、女仆、福瑞等各种类型应有尽有,每个角色都具备独特的专属能力招式,能够应对不同的场景情况。在迷宫闯关模式中,你会随机碰到各类事件,有时得仔细思考才能做出最恰当的决策。玩家将在游戏里体验主角跌宕起伏的人生,探索别具一格的灵魂世界,享受全景制沉浸类真实世界空间里的自然交互。
一:人偶梯度一图流
二:弱点机制介绍
三:配队提醒
四:人偶培养顺序
五:人偶+魂芯+芯源潜质 简评
【人偶梯度一图流】
【弱点机制介绍】
每个怪物都存在属性上的弱点。在战斗开启时,怪物会带有一定数量的护盾层数。每当受到弱点属性的攻击,护盾就会减少一层;如果是多段攻击,那么护盾会对应减少多层。一旦护盾被破坏,怪物所承受的伤害会提升100%(这是独立的伤害乘区),该效果持续2回合后,护盾会恢复到初始的层数。
【配队提醒】
达到20级后,你可以自由组合两套技能,但技能的位置是固定的(也就是说每个技能位置都有两个选项供你挑选其一)。所以在选择人偶的时候,建议不要只关注其中一套技能。
主线难度不算太高,只要阵容不是选得特别极端(比如全单体或者全群体输出),基本都能顺利通关。对角色强度要求没那么严格,不太追求强度的玩家完全不用太担心。
【人偶培养顺序】
玩游戏最重要的是开心,攻略只能告诉你怎么玩相对更“正确”,却没法帮你真正享受游戏的乐趣。所以培养方向还是跟着自己的心意来选吧,至少这样选了之后不会让自己后悔。
【人偶+魂芯简评】
注:每个人偶有2套技能,以下都用①②区分。为节省篇幅,本文对技能描述较为模糊
青蒿
定位:①冰霜输出②火焰妨害 评价:①T2输出②T2辅助
①冰霜属性的单体输出型人偶,是首次登场的双子绑定人偶,从现有信息来看技能配置表现尚可,但最终强度还要取决于魂芯带来的效果。
②青黛定位辅助,其奥义具备无视防御的特性,后续发展值得期待,目前还需等待魂芯的搭配。
青黛
定位:①火焰输出②冰霜妨害 评价:①T2输出②T2辅助
①能够持续叠加“剑意”增益效果,战斗时间越长伤害越出色的输出机制,在异象玩法与大型活动中表现得颇为适配,不过其最终强度依旧取决于魂芯所带来的具体效果。
②青蒿的绑定辅助能力表现不错,要是她们能拥有优质的魂芯,那么在异象中登场的可能性将会大大增加。
克洛托
定位:①物理妨害②雷电治疗 评价:①T2②T2
①作为群体创伤队的绑定辅助,其核心机制是通过秘术叠加创伤层数,奥义则用于提升伤害。这套技能组设计得相当不错,不过群体创伤队目前还缺乏合适的出场环境,后续发展值得期待。
②极电领域中,麻痹体系的核心辅助角色,不过就目前情况而言,即便是最适配的【德莱洁恩】也不太适合作为主C出场,希望未来能有更多人偶让她获得登场的机会。
魂芯:
①提升效果尚可,但目前仍处于值得期待后续发展的阶段,和群物队、群魔队相比还有不小的差距。缺少破甲或无视护甲的能力也挺遗憾的。
②提升不错,等待更合适的主C中。
敖绫
定位:①物理输出②魔法治疗
评价:①T2.5输出②T2治疗
①核心群体施加创伤,秘术自身提升攻击,奥义进行群体攻击并消耗敌方创伤层数。不过受特性限制,敌方创伤层数最高不超过50层,导致输出能力相对普通;加上队伍专属辅助缺少破甲或无视护甲的技能,所以该角色(或队伍)很难获得登场的机会。
②核心单体沉默,秘术技能可提升我方单体魔法主C的输出能力,奥义技能则会扣除全队血量来转化为护盾,且在护盾消失后能为全队提供治疗效果。这套技能组的关键优势集中在奥义上——凭借相对容易获取的高额护盾与治疗加成,敖绫能够为队伍带来相当不错的生存保障。不过遗憾的是,除了魔法单体队伍外,她缺乏其他提升输出的途径,因此上场空间十分有限;同时她也不具备免疫或驱散负面状态的能力。整体来看,敖绫的生存表现尚可,但实际出场机会较少。
魂芯:
①不错的输出提升,但缺乏破甲仍是短板。
②提升效果较为一般,仅提供小幅减伤与驱散能力,对自身核心机制并未带来明显助益。
多洛莉丝
定位:①火物治疗②魔法妨害 评价:①T2治疗,T2妨害
①奥义能让单个人偶每次触发技能时额外释放一次,它与王女处于同一定位,是直接的竞争者;不过其自带的-30%攻击debuff仍需重点考量,目前强度尚未完全达标,还得依靠魂芯的进一步提升来弥补短板。
②普攻附带暗蚀效果,核心作用是提升敌方受到的魔法伤害;秘术技能可降低敌方攻击力;奥义技能的魔法伤害能无视目标30%防御,且敌方每承受2次魔法伤害,就会触发一次额外伤害。它作为叶月雪的专属辅助,强度处于在线水平,但梯度会随叶月雪的强度变化而变动,目前叶月雪的强度不算很高。
魂芯:
①神纳木弁天队伍的专属魂芯,提升效果还算不错,不过因为弁天目前依旧缺少一个关键的专属蕴灵,所以还得比较依赖亡灵语来打创伤伤害,处境多少有些尴尬。
②提升还算可以,虽说它是魔单辅助,但自身技能组对魔单队输出能力的提升幅度不大,所以没办法改变魔单队目前的状况。
伊汐尔
定位:①火焰妨害 ②魔法坦克 评价:T2妨害,T2坦克
①普通攻击附带减伤效果,核心技能是群体减攻,秘术可增强辅助能力,奥义则能提升主C的攻击力与技能伤害。这套技能组合设计得相当不错,角色强度也很优秀,但遗憾的是作为欧若拉的专属辅助,出场时机不太理想,只有等欧若拉真正崛起后,才能在异象玩法中占据一席之地。
②普通攻击附带暗蚀效果,核心技能能为自身添加护盾,秘术技能可让己方减伤同时使敌方受到的伤害增加,奥义技能具有嘲讽效果,还能为全队提供减伤与生命回复。该角色强度处于中等水平,在多数战斗场景里可以被其他坦克类角色替代,而且其技能组合对魂芯带来的属性加成依赖度较高,因此当前几乎没有出场机会。
魂芯:
①魂芯的提升幅度还算不错,能很直观地增强群火的输出能力,不过其强度会随着欧若拉的情况而变动。
②魂芯的提升幅度不大,主要体现在其自身属性的增长上。而自身缺乏回复能力的问题仍然没有得到解决。
月野未夜
定位:①冰霜治疗 ②物理妨害 评价:T2治疗,T1.5妨害
①普通攻击附带治疗与减伤效果;核心技能为群体攻击,同时为我方全体提供减伤;秘术技能是群体治疗,治疗量会随场上极寒目标的数量提升;奥义技能可增加全队的伤害与技能伤害。它是雪兔队中表现出色的辅助角色,能有效提高雪兔的输出,但遗憾的是雪兔队本身缺少破甲手段,在高层异象副本中的发挥较为受限。
它也能担任九华队的辅助角色,霜洞幻灵为我方施加的极寒效果,能够与月野未夜的特殊机制形成良好契合,使得九华队的输出不仅不会降低,反而有所提升。
②普通攻击命中敌方时会降低其攻击力;攻击核心敌方目标时能减少其受到的伤害;秘术技能可驱散敌方身上的一个增益buff;奥义技能则能为奇袭主C(琉璃)提供高额破甲效果与奥义伤害加成。作为琉璃的专属辅助,搭配刚完成改版的琉璃,爆发能力极为恐怖——50%的破甲幅度,任谁看了都会眼馋。不过她的奥义叠加机制存在一个小问题:在她两次释放奥义的间隔期间,不能有其他物理属性人偶释放奥义,否则会消耗掉叠加的层数。
魂芯:
①魂芯的提升效果还算不错,作为叶月雪的专属辅助,能为她带来可观的输出加成;但遗憾的是叶月雪自身冰系强度偏低,加上机制问题导致生存能力堪忧,因此魂芯目前也没什么发挥的余地。
②魂芯的提升幅度相当可观,带来了直观的20%伤害加成,这使得叶隐琉璃的爆发能力得到了进一步的增强。
越一弥心
定位:①火物输出 ②魔法输出 评价:T2输出,T2输出
①核心技能为敌方减伤,秘术效果是提升目标受到技能及鸣响技能的伤害,奥义由1段基础伤害加6段鸣响伤害构成,总计7段单体伤害,同时还能增加目标受鸣响技能的伤害。作为弁天体系的发动机,它自身强度尚可,但因基本绑定固定搭配,且缺乏破防手段,难以在异象玩法中登场。
②越一弥心的核心与秘术效果均能提升自身暴击率,其奥义技能可对横排目标造成两段伤害,但第二段伤害不被判定为技能伤害。单从效果来看似乎强度尚可,不过由于奥义第二段伤害占比不低却不属于技能伤害范畴,导致暴击人偶常用的许多蕴灵都难以适配它。作为横排输出定位的人偶,恶魔心脏特性会清除自身暴击增益buff,在对抗幻灵类敌人时生存能力也比较薄弱。综合来看,它属于定位略显尴尬的人偶。
魂芯:
①魂芯的提升效果挺不错的,对于破甲能力比较欠缺的弁天而言,附加伤害能带来相当可观的提升。不过就目前来看,弁天的强度不算高,所以暂时没有太大的发挥余地。
②魂芯方面提升显著,但受机制限制,对高星双刃和萨提莎的依赖度较高,再加上越一弥心自身技能强度偏低,所以并不具备与九华队竞争的实力。
芯源潜质:
①暂无
②魂芯的提升效果相当不错,满配状态下的越一弥心能打出十分可观的爆发伤害,不过这个队伍在生存能力方面存在一定短板,破盾循环的表现也比不上九华队。值得庆幸的是,横排异象的词条设计几乎都精准针对九华队,所以在某些特定词条的加持下,它的表现会比猫猫更出色。
密丝特
定位:①物理治疗 ②雷电妨害 评价:治疗定位处于T1.5梯队,辅助定位处于T2梯队
①琉璃②是专属辅助,其奥义带来的加伤加攻效果相当显著。如今琉璃经过重做后强度提升明显,所以她作为专属辅助也具备了登场的机会,其梯度会随着琉璃自身强度的变化而发生改变。
②核心单体减伤配合2次破盾效果,秘术能为全体队友附加雷电伤害加成,奥义则可提升雷系鸣响技能的输出。从功能定位来看,她几乎是死神(德莱洁恩)的专属辅助——自身强度本就不错,加上奥义多次攻击的特殊机制,还能高频触发死神秘术。不过在当前环境中,死神作为雷系角色仅在悼亡曲体系中登场,且在她魂芯解锁前,队伍里没有其他角色能被密丝特替换,这导致密丝特缺乏上场空间;尽管日常推图时她的表现尚可,但投入资源培养性价比不高,相对浪费。
魂芯:
①魂芯的提升幅度还算不错,但魂芯机制使得琉璃首次释放奥义时无法享受到全部加成,这对于主打短轴输出的琉璃而言,并不算特别友好。
②魂芯的提升效果相当明显,具备减防属性的魂芯无疑是优质之选。这类魂芯能为德莱洁恩带来可观的伤害加成,而死神队伍当下正处于输出能力不足的困境中。倘若能妥善处理生存方面的问题,密丝特便会成为悼亡曲体系下的最佳选择。
西勒诺斯
定位:①冰霜妨害 ②火焰治疗 评价:T1.5辅助,T2治疗
①核心技能可快速叠加极寒状态,秘术与奥义技能均附加冰霜伤害加成,是单体冰队(安德队)中极为强力的辅助角色,当前为安德莉亚的专属辅助。
②看似是治疗手段,实则起到妨害作用。奥义焚烬领域作为群火队的核心伤害来源,不仅能提供高额输出,还解决了该队伍启动缓慢的问题,让其从“蜗牛速度”一跃成为“光速启动”——即便没有燃烧效果,依靠焚烬领域也能直接开启输出。不过仍需注意:专属辅助的梯度往往受C位表现影响,目前群火队因失去迦瓦娜的群体治疗,生存能力面临较大挑战,同时破甲手段也相对匮乏,无法成为任一异象环境下的最优选择,因此暂未达到T1梯队标准。
魂芯:
①魂芯的提升效果还算可以,具备增加攻击力、提高伤害以及破甲的属性,对安德莉亚能起到不错的强化作用。
梯度取决于安德莉亚。
②魂芯的提升效果还算不错,在焚烬领域里,迦瓦娜释放一次回音奥义就能触发一次魂芯效果;不过群火队目前存在破甲能力不足和生存能力欠缺的问题,所以在高层异象中的表现比较一般。
蕖灵
定位:①冰霜治疗 ②雷电妨害 评价:T1.5治疗,T1辅助
①普通攻击可叠加治疗量,核心机制为冰霜增伤,秘术技能能叠加极寒状态并提升攻击力,奥义技能是多段单体治疗,治疗溢出时会转移给队友。她具备出色的前排保护能力,加上核心的高额冰霜伤害加成(尽管会被九华魂芯稀释效果),以及秘术技能带来的珍贵攻击力提升。不过,在多数队伍配置中,她往往难以获得出场位置。
②普通攻击附带减攻效果,核心技能主打减伤,秘术的雷电伤害能够无视防御,奥义则可附加雷电伤害。作为欧若拉的辅助十分合适,核心技能调整为无视防御机制后,能让欧若拉的伤害再提升一个档次,竞争力也更强了。
魂芯:
①魂芯的提升效果相当不错,仅需升到10级就能增加一段治疗量,再搭配上技能本身的加强,这让蕖灵的单奶能力得到了大幅提升,同时还让它具备了“群奶”的能力。
②魂芯的提升效果相当不错,是直接且显著的伤害加成,而且蕖灵奥义的附加伤害会计算自身攻击力,所以魂芯自身的属性带来的收益也很可观。
天音祈
定位:①魔法妨害 ②冰霜治疗 评价:T1.5辅助,T1(T0.5)治疗
①既没有什么亮眼的机制,反而还存在限制,加伤的数值也不算高,奥义效果更是只有一回合。
②几乎是和九华绑定的辅助,其奥义霜冻领域能为九华队带来不错的输出增益。魂芯解锁后强度显著提升,但新人组建九华队时,魂芯与蕴灵的成本都偏高,综合优先级考量,T度有所下调。
魂芯:
①魂芯的提升相当可观,叠满后1.6倍的魔法增伤简直是“回音青春版”,而减少20点奥义怒气这一效果,也很大程度上弥补了它仅持续一回合的短板,魂芯的强度可以说是实现了“起死回生”。不过遗憾的是,艾妮斯并非任何一种异象体系下的最优选择。
②魂芯的提升表现出色,其中附加伤害的提升幅度仅为常规的三分之一,而全队15点攻击力加成虽需叠加层数,但依旧价值不菲。最值得称道的是冻结概率从50%直接拉满至100%——若点完九华魂芯后荧魄不足,只点一层也可行;不过要注意,领域效果带来的冻结是由天音祈触发的,爱莉莎的奥义计算这部分伤害时会按天音祈的攻击力来算,因此满魂芯的整体收益依然很可观。
芯源潜质:
①暂无
②当不与月野未夜同时出场时,她能为队伍带来纯粹的生存能力提升,策划显然无意让九华队在输出能力上继续得到加强。
爱莉莎
定位:①冰霜妨害 ②火焰坦克 评价:T1(T0.5)辅助,T0坦克
①作为冰队的关键辅助,能提供冻结debuff与高额增伤,是九华队不可或缺的存在。魂芯后强度显著提升,但新人组建九华队时,魂芯与蕴灵的成本较高,因此T度有所下调。
②核心技能提供减伤效果,秘术附带小额护盾,奥义能解除秘术的次数限制,同时具备免疫控制的能力,搭配魂芯花匠可以显著增强全队的生存能力。
魂芯:
①魂芯的提升幅度相当可观,这种直接且强效的伤害加成让九华队拥有了不容小觑的输出能力。
②魂芯的提升幅度虽然不大,但它本身的强度已经足够高,所以能获得魂芯带来的属性提升就是件值得高兴的事。
迦瓦娜
定位:①群体火焰伤害 ②物理类型治疗 评价:输出能力达到T1级别,治疗表现处于T0梯队
①出色的叠加燃烧效果与高额范围伤害,奥义还具备两段伤害机制。西勒诺斯的登场让群火队的输出能力与启动效率都有了显著增强,不过该队伍在生存续航和破甲方面存在短板,目前仍难以成为任何异象环境下的首选阵容。
②用过的玩家都反馈效果不错,但需要特别说明的是,奥义的【免疫负面】效果并不等同于【免疫控制】,因此无法抵挡蝎子的眩晕技能。其秘术技能能提供高额物理伤害加成,对于物爆队来说尤为适用。不过该角色存在破盾效率偏低、核心技能实用性不强的缺点,好在技能消耗不高,一定程度上弥补了这些不足。
魂芯:
①魂芯的提升幅度相当可观,在本身输出能力就不差的基础上,又以直接有效的方式进一步增强了输出表现。在低防御的战斗场景(比如活动、蜡像馆这类)中,它能发挥出很高的输出水平;不过到了高层异象关卡,如果队伍的破甲能力不足,想要冲击最高排名就会比较依赖词条带来的加成效果。
②魂芯提升一般,主要是需求魂芯本身的属性提升
芯源潜质:
①暂无
②直白地拔高了物爆队的伤害输出,强度表现出色,不过物爆体系的核心还是在琉璃这边。
德莱洁恩
定位:①物理坦克 ②雷电群伤 评价:兼具T1.5级别的坦克能力与输出表现
①出色的回血效果与生命值上限提升,奥义技能附带嘲讽效果。自身生存能力很强,不过缺少免死机制终究是个遗憾;而且当前版本中嘲讽的实用性有限,面对范围攻击型怪物时,由于无法为后排提供保护,表现会比较疲软,另外它也只能给物理队伍增加伤害。
②与艾妮斯的反击机制完美适配,在应对悼亡曲时能实现一回合破盾;其持续供给的怒气,为全队筑牢了生存防线,也强化了输出表现。美中不足的是泛用性有限,若单独作为C位承担输出任务,表现较为平庸。
魂芯:
①魂芯的提升效果相当不错,它自身所提供的属性本就增强了坦度,再搭配上生命百分比回复的大幅提升,坦度方面的表现更为出色了。
②魂芯的提升效果相当不错,带来了直观的伤害增长,这使得反击队的整体强度又提升了一个档次。
阿卡赛特
定位:①雷电妨害 ②冰霜坦克 评价:T0辅助,T0坦克
①感电队的核心角色,其奥义能为雷电输出角色带来可观的伤害提升,尤其在奥义范围从单排强化为全体后,更是让感电队的整体实力实现了质的飞跃。
②特性复活机制尽管仅有一次触发机会,却显著增强了战斗中的容错空间。其技能组具备为队友提供高额减伤的能力,这一核心优势足以让她成为适配绝大多数战斗场景的顶尖坦克,T0级别的评价实至名归。
魂芯:
①魂芯的提升幅度还算可以,但感电队在中后期的作用正变得越来越小,相比之下还是九华队更出色一些。
②魂芯的提升幅度不大,处境还挺尴尬:一方面要等层数消耗完才能清除debuff,在连放大招的情况下会很被动;另一方面阿卡和月野未夜的技能有冲突——月野未夜给全队叠加极寒层数并带来加伤效果,结果会被阿卡的技能清除掉。再加上它提供的盾量比较小,总的来说是个强度不高、定位尴尬的魂芯。
艾妮斯
定位:①单体魔法型 ②雷电系坦克 评价:输出能力处于T1.5梯队,坦克能力同样位列T1.5梯队
①长轴输出特性搭配自带的类回音机制,魂芯梦咲音月与魂芯天音祈这两个魂芯都能让艾妮斯获得相当不错的能力提升。
②开启奥义后自身能获得高额减伤,反伤效果还可用于破盾,若搭配法系秘术更能实现双倍破盾效果,与缄默雷秘术的适配度极高。不过该角色对奥义的依赖度较强,且缺乏保护队友的能力。
魂芯:
①魂芯提升较小
②魂芯提升较小
芯源潜质:
①提升幅度还算可以,但艾妮斯自身强度比较普通,目前暂时没有什么出场的机会
②暂无
安德莉亚
定位:①冰霜单体 ②雷电坦克 评价:T1.5输出,T1.5坦克。
①改版后的安德定位更清晰了,属于成长性的后期输出角色——随着回合数增加,她的伤害会逐步提升。要是队伍里有柯露雪儿和西勒诺斯,叠寒霜层数的速度会比较快;但异象模式里很难同时带上这两个辅助,寒霜层数叠不起来的话,输出能力就不太理想。不过,因为有蕴灵枯竭魔女和怪谈护卫的存在,要是队伍能把坦克位置空出来,她就能有不错的发挥。
②AOE坦克定位看似不错,但开启魂芯前自身生存压力不小,而且分摊伤害是直接扣血的,护盾挡不住这部分伤害。开启魂芯后坦度还算可以,还能给队友加一点减伤,用来应对高层霜洞幻灵是个合适的选择。
魂芯:
①魂芯的提升效果还不错,移除了寒霜层数的限制,同时提高了寒霜的伤害。
②她的强度处于中等水平,但魂芯自带的属性加成确实让她的生存能力提升了不少。
芯源潜质:
①暂无
②提升效果尚可,对队伍生存能力有不小的增强,但缺乏输出提升的短板依然突出,上场空间十分有限。
芙丽希娅
定位:①物理坦克 ②物理群体输出 评价:T1级别的坦克定位,T0级别的群体输出能力
①奥义能为全体队友增加防御,搭配爱莉莎防御加成的护盾,可大幅提升全队的生存能力,不过单独让它担任坦克时表现较为普通。
②它的伤害表现不错,吸血效果能提升生存能力;虽然需要一定的暖机时间,但启动速度不算慢;不过在未点出魂芯之前,整体强度比较普通。
魂芯:
①防御力之所以不如减伤“高贵”,本质是提升幅度没到位;花匠带来的巨额全队防御加成,能和爱莉莎形成配合,显著强化全队的生存能力。
②通过简单直接且幅度不小的提升,再搭配各类暴击队蕴灵的助力,输出水平实现了质的跨越。不过该队伍的短板在于对专属辅助拉薇拉的依赖性较强,导致整体生存能力偏弱,在高压战斗场景中的发挥或许比不上群魔队(萨缇娅)。
芯源潜质:
①暂无
②单纯是输出能力的提升,而且提升幅度很大,只要花匠队伍能够解决生存方面的问题,那么它就会是比群魔队更优的选择。
九华
定位:①雷电治疗 ②冰霜群伤 评价:T1.5治疗,T0.5输出
①具备雷电伤害加成、单体怒气回复效果,奥义技能可让单个目标在受击时回血,是电系队伍中“四保一”战术下的工具型角色。不过实战中对单体快速回怒的需求场景较少,仅在应对【万古瓷骸】时,有机会作为前排角色上阵。
②核心搭配附伤秘术与攻击加成,特性同样提供攻击增益,自身携带的buff数量不少,在应对恶魔心脏和霜洞幻灵时表现合适,但未点亮魂芯前强度处于一般水平。点亮魂芯后强度会有明显提升,不过对新人而言,九华队的魂芯解锁与蕴灵培养成本都偏高,综合优先级考量,其T度评级有所下调。
魂芯:
①提升不错,还增加了驱散,但是很少有上场空间。
高额的加伤效果大幅提升了九华的输出能力,无论是在霜洞幻灵玩法、恶魔心脏的刷分场景还是通关挑战中,九华都是表现最佳的选择。此外,九华队伍中的爱莉莎与天音祈也能贡献一定的输出,有助于增强全队的整体输出水平,但这也使得队伍对蕴灵的要求相对更高,不过九华自身对蕴灵的需求并不严苛。
柯露雪儿
定位:①魔法治疗 ②冰霜妨害 评价:治疗能力位列T0梯队,妨害效果处于T2水平
①高贵的群体治疗搭配驱散效果,30级后能100%清除全体队友的负面状态,治疗量也相当充足;其奥义“回音”可让我方一名单位的下一次奥义连续释放两次,虽然额外触发的那次奥义伤害会降低40%,但能为法系角色提供增伤加成。自带群体驱散的群奶设计对新手极为友好,不过它在异象玩法中真正亮眼的是奥义的回音机制——即便存在40%的奥义减伤,依旧能为多数主力输出角色带来可观的战力提升。
②改版之后,它变成了群冰队(雪兔队)的专属辅助角色。其秘术能够为队伍提供冰霜伤害加成,奥义则可以带来额外的伤害效果。不过,这个角色并不具备任何破甲能力,所以群冰队在高层异象中很难有出色的表现。
魂芯:
①群魔队(萨缇娅队、越一弥心队)的专属魂芯,属性提升属于中规中矩的水平,其中对越一弥心的增益相对更明显——这是因为越一弥心的大部分伤害来自非技能伤害,受奥义伤害减少的影响比较小。比较尴尬的点在于:萨缇娅队原本的表现还算不错,但魂芯带来的提升比较有限;越一弥心队虽然能从魂芯获得不错的增益,可队伍本身原先的强度就比较一般。这两种情况叠加起来,使得这个魂芯的优先级变得很低。如果你的主力是群魔队,那这个魂芯是一定要点的;但如果不是群魔队玩家,完全可以省下这5W荧魄。
②魂芯的提升表现尚可,但群冰队因缺少破甲手段,整体强度偏低,所以现阶段不太建议选择群冰队。
芯源潜质:
①暂无
②提升幅度尚可,但叶月雪的技能机制若不调整,群冰队恐怕难以获得登场空间。(具体来说,其输出节点在回合结束前,这会导致在高压环境下缺失一个爆发回合。)
拉薇拉
定位:①火焰妨害 ②物理妨害 评价:T2输出,T2输出
①减伤减治疗,奥义根据燃烧层数变动造成伤害。
②秘术与奥义中存在不少物理伤害加成,花匠的挂件能够为其提升相当可观的输出能力。
魂芯:
①魂芯提供的+40%燃烧伤害加成,再加上其自身属性的增幅效果,勉强能用于恶魔心脏的刷分场景,整体表现相当普通,造成的伤害不如莉莉和九华。
②简单直接的提高花匠的伤害。
莉莉艾洛
定位:①物理单体 ②雷电群伤 评价:①T2输出,②T0.5输出
①和亚砂的机制类似,都是依靠暴击打伤害,等暖机结束后单体输出相当亮眼。不管是面对低防御还是高防御的敌人都能发挥作用,不过遗憾的是到了后期,输出表现就不算特别突出了。
②群体伤害表现出色,破盾效率更是极高,搭配王女(雪儿)和阿卡使用时操作简单直接。单靠强大的泛用性就能让她跻身T0.5梯队,是游戏前中期最具通用性的选择。
魂芯:
①凭借简单直接的伤害加成,莉莉迅速成为暗影魔蝎与诅咒人偶体系中的优选角色。不过多数时候,暗影魔蝎体系下她的表现不及星见亚砂,诅咒人偶体系下则不如尼柯莱特。
②直接粗暴的伤害加成。能一直用到后期,魂芯的性价比特别高。
梦咲音月
定位:①魔法治疗 ②火焰单体输出 评价:治疗能力处于T1.5梯队,输出能力达到T0.5梯队
①具备不稳定的群体控制与群体治疗能力,奥义技能可实现全体怒气加成;不过遗憾的是,该领域竞争颇为激烈,相较之下王女在强度与泛用性方面更具优势。
②定位为火系单体输出角色,其燃烧层数可提升暴击率,叠满层数后还能增加人偶师的寿命;此外,附加伤害无需计算防御,也能带来不错的输出效果。双刃提供的暴击伤害加成与圣枪带来的技能伤害提升,都显著增强了狐狸的输出能力,而穿甲蕴灵更是应对暗影魔蝎的最佳选择。该角色的输出能力在所有角色中仅次于叶隐琉璃与欧若拉。
魂芯:
①单论效果而言,这枚魂芯的表现相当出色,搭配魂芯雪兔在面对诅咒人偶时能发挥出不错的作用,不过它实际登场的机会并不多。
②凭借简单直接的伤害增幅,本就拥有不俗输出能力的她,成了应对暗影魔蝎与诅咒人偶时的优质选择。
芯源潜质:
①整体表现比较一般,治疗量仅小幅度提升,50%概率的驱散效果也很少有发挥作用的机会
②暂无
米涅德温
定位:①魔法妨害 ②物理治疗 评价:输出能力处于T2梯队,治疗能力同样位列T2梯队
①技能效果均为提升敌方承受的魔法伤害与暴击伤害,是专门配合越一弥心的辅助定位,其T度评级会随越一弥心的强度变化而调整。
②奥义带来的大量护盾与免疫负面效果,让她在保护前排方面表现尚可。加强后的【初拥】能叠加更高层数的创伤。不过由于减伤上限被暗改,前排承受的伤害大幅提升,她的护盾也就显得有些力不从心了。
魂芯:
①魂芯的提升幅度较大,对越一弥心的加成效果较高,需绑定越一弥心才能登场。
②魂芯带来的提升确实不错,但减伤上限调整后她本身强度就已经很成问题了,魂芯并没有让她摆脱这种窘境。
南宫凛
定位:①物理妨害 ②火焰妨害 评价:①T1.5输出,②T1.5输出
①破盾速度较快,具备减防和驱散buff的效果,奥义还能增加伤害与自身所受的暴击伤害。这一特性对物爆队提升较为明显,尤其是对星见亚砂和短轴琉璃的增益更为突出。
②降低治疗效果,提升自身承受的火焰伤害,奥义技能可增强敌方受到的奥义伤害,且仅能攻击前排目标。在火系队伍中具备一定的出场价值,常与狐狸搭配使用。
魂芯:
①②这两个魂芯的提升效果都挺不错,但在应对单体BOSS时,由于BOSS防御力很高,南宫没办法替代能提供高额破甲的亚砂,只有在生存压力不大的环境里才有出场的可能。
芯源潜质:
①暂无
②提升幅度不小,对火爆(梦咲音月)队的破盾效果和输出水平都有较好的增强,不过能否登场还得看梦咲音月自身的表现是否给力。
尼柯莱特
定位:①创伤队核心输出 ②火焰系治疗角色 评价:输出能力处于T1梯队,治疗表现达到T0.5水平
①创伤队的核心输出位,伤害表现相当不错,奥义的释放条件比较宽松,需要搭配的蕴灵也属于通用类型。在修复了20回合内击杀目标无效的问题后,其输出能力又提升了一个档次。
②人体炼成带来的高贵属性攻击加成,还有血量防御加成,能在倒T后助力主C扛过一轮输出,核心技能的2层破弱点和燃烧效果也相当实用。作为辅助,它在异象中的登场次数不算多,但对新手而言,既不吃资源,buff加成又比较高,所以稍微提升了T度。
魂芯:
①魂芯的提升幅度还算不错,虽然额外增加的伤害不算多,但多出的一次释放机会也是个挺可观的提升,这两方面结合下来,魂芯的整体强度能达到正常水准。(另外炼金奥义的层数平均值有所上升,实际使用体验变得十分顺畅)
②表现还算过得去,为前排提供了不错的生存保障,不过对输出能力没什么帮助。而且在异象玩法里,只有诅咒人偶会借助人体炼成来增强前排的坦度。再加上新推出的蕴灵枯竭魔女,使得配置较高时,应对诅咒人偶甚至都不需要传统意义上的坦克,这就进一步挤压了尼柯莱特的发挥空间。总的来说,强度也就马马虎虎。
欧若拉
定位:①火焰属性群体伤害 ②雷电属性单体伤害 评价:①T2级输出能力 ②T0级输出能力
①伊汐尔的技能机制本身比较独特,但强度不高。魂芯系统上线后,它为欧若拉带来了不小的提升,不过整体强度依旧一般,仅仅让欧若拉成为了一名“合格”的群体输出角色。
②奥义机制颇具特色,经过小重做后,它终于蜕变为一名出色的单体输出角色。凭借各类加成与蕖灵调整的相互配合,如今其输出能力已与叶隐琉璃旗鼓相当。
魂芯:
①魂芯提升一般,中规中矩的提升了输出能力
②魂芯的提升效果相当不错,能增加伤害、无视防御、提升攻击力,是比较全面的属性增益;特别是无视防御这一点,更是尤为难得。
萨缇娅
定位:①火焰坦克 ②魔法群攻 评价:T1.5坦克,T0输出
①前排挂燃烧效果,奥义技能施加护盾。搭配炼金的奥义后坦度还算不错,既能挂燃烧,具备一定功能性,不过没有保护队友的能力,通常在狐狸队伍里担任坦克角色。
②群体施加暗蚀效果,自身叠加攻击增益,奥义伤害随暗蚀层数提升。群体输出能力不俗,搭配薇姬娜与柯露雪儿的魂芯加成后,生存与输出表现均十分出色,队伍整体发挥已超过花匠队。
魂芯:
①魂芯的提升表现尚可,因为策划新添加了【护盾值】这一描述,而它和护盾效果并不在独立区间,所以满魂芯能带来独立的40%护盾提升效果。不过由于魂芯不具备保护队友的能力,它更多被用于挑战诅咒人偶。
②魂芯的提升效果相当不错,队伍里不需要额外安排辅助角色(像花匠队伍中的拉薇拉这类就不需要),所以能留出位置来强化队伍的生存能力,而且她的专属辅助都是功能性很强的通用型辅助。
芯源潜质:
①暂无
②提升相当可观,它本身的强度就很出色,在拥有了不错的二觉技能后,更是稳固了顶级群体输出的地位。
神纳木弁天
定位:①火焰与物理(单体)辅助 ②雷电系治疗 评价:输出能力处于T2梯队,治疗能力达到T1.5水平
①输出表现略逊一些,但攻击频率相当高,核心技能是低费用的2次攻击,3技能具备追击效果(队友攻击后有概率附加一次攻击),奥义则能触发5次攻击。技能调整后伤害有一定提升,不过因为缺乏破甲手段,在高层异象中依然难以登场。
②普攻附带治疗与驱散效果,小技能可施加感电状态并提供雷伤增伤,奥义为群体治疗加持续缓回,但整体表现略不及迦瓦娜。
魂芯:
①提升幅度有限,受自身技能机制的影响,定位一直以来都较为尴尬。
②提升效果相当不错,作为感电队里很好用的辅助,只点一层魂芯就足够了,性价比非常高。
芯源潜质:
①暂无
②通过简单直接的方式提升了感电队伍的伤害,使其获得了更多登场的机会。
朔耶真子
定位:①火焰治疗 ②魔法坦克 评价:T0.5治疗,T2坦克
①群体挂燃烧效果,群体稳定驱散控制并大幅提升火伤加成。奥义技能功能性拉满,在减伤上限调整后,为前排提供复活效果成为应对单体BOSS时的优选策略。
②真子在受到攻击时,会为敌方施加暗蚀效果并附加减伤debuff。开启奥义后,她自身的生存能力较为出色,但对后排队友的保护作用相对有限。若要让真子在队伍中发挥作用,建议搭配芙丽希娅——芙丽希娅提供的高额防御加成,能让真子勉强具备一定的队友保护能力。
魂芯:
①能减少一回合冷却时间的魂芯至关重要,哪怕只点一层,也能带来显著的提升效果。
②自身坦度得到了较大幅度的提升,不过保护队友的能力还是比较普通。
薇姬娜
定位:①法系治疗 ②法系妨害 评价:T1治疗,T0辅助
①小技能是低费的单体治疗,奥义则是大幅的单体治疗,而且血量越低奶量就越高,我愿称她为“救护车”。至于秘术技能的群体加攻效果,更是让她在各类队伍里都能成为优秀辅助的关键资本。
②小技能具备群体减攻与单体驱散效果,奥义可实现群体大幅破甲,普攻针对前排群体发起攻击,在打击弱点和施加暗蚀状态方面效率极高。
魂芯:
①魂芯的提升效果有限,要是单纯为了单奶的话,完全没必要去点魂芯。一般情况下大家都是用②系奥义的。
②魂芯的提升效果比较一般,尤其是在面对1名或3名敌人时完全没有提升。不过它对群魔队的提升还算不错,所以群魔队是一定要点魂芯的。虽然它的通用加成不高,但有提升总比没有好。
星见亚砂
定位:①物理单体 ②物理创伤输出 评价:①T1.5输出,②T0.5输出
①小技能附带暴击攻击效果,奥义触发暴击时可无视部分防御,角色30级后暴击还能回复32点怒气。虽然自身暴击率加成不算高,但灵魂潮汐不仅不限制存档读档(sl),甚至可以说鼓励这种操作,因此只要愿意反复尝试(消耗精力)就能稳定暴击。再搭配暴击类蕴灵的高额增伤,进一步提升了输出上限。不过长时间使用亚砂会导致疲劳,对玩家心态影响较大。
在挑战高层暗影魔蝎时,亚砂凭借自身奥义无视50点防御的特性,本就注定能在这场战斗中占据一席之地;再搭配双前排阵容带来的破盾优势,原本前期需要4回合完成的循环节奏被大幅加快至3回合,而亚砂的回怒能力也因此成为超越魂芯前莉莉与魂芯前狐狸的关键所在。
②小技能消耗低,两次攻击的破盾效率比较高,兼具破甲与驱散效果;奥义技能会依据创伤层数来施加破甲,单人就能提供高额的破甲加成,在应对诅咒人偶和暗影魔蝎这类敌人时表现都很出色。
魂芯:
①魂芯的提升表现中规中矩,算是应对暗影魔蝎的一个不错解法。前3枪既需要凹暴击,又得凹魂芯触发概率,过程比较折腾人;不过好在它提供的暴击率能减轻流程后半段的凹度压力,整体来看,全暴击且触发魂芯的概率比没开魂芯时要稍高一些。
②魂芯的提升效果相当不错,作为创伤队的辅助角色,这个魂芯的表现是比较让人满意的。先不说创伤队的情况,星见亚砂本身作为通用的破甲辅助,也能打出一部分伤害;要是有多余的创伤蕴灵分配给她,她的伤害量还挺可观的,所以魂芯带来的属性加成也很关键。
叶隐琉璃
定位:①物理单体 ②物理单体 评价:①T2输出,②T0输出
①高额的攻击加成、平滑的奥义加伤曲线,搭配物理与创伤辅助能打出可观伤害,不过在面对创伤队时会处于下风。
②秘术技能兼具隐身与增伤效果,其怒气消耗与奥义技能一致;而奥义技能若在隐身状态下释放,技能系数与效果加成均会翻倍。尽管整体仍是两回合的爆发周期,但优势在于实际仅需1个输出回合,能够节省辅助技能的使用。另外,得益于专属辅助月野未夜提供的高额破甲(50%),当生存压力较小或选择短轴作战时,琉璃往往能有出色的表现。
魂芯:
①原本表现就尚可的输出,在魂芯助力下,输出能力有了大幅增强;不过同其他单体输出相较,依然没什么突出优势。
②提升效果显著,奇袭攻击被视为首次释放且对方血量处于100%状态,这样能够确保琉璃在整个过程中都具备稳定的爆发能力。
叶月雪
定位:①冰系群体伤害 ②法系单体伤害 评价:①T2级输出能力 ②T2级输出能力
①核心技能的AOE效果新增极寒属性,秘术可提升伤害,奥义的AOE冰系伤害附带冻结效果。不过群冰队伍缺乏破甲手段,所以在异象玩法中没有太多适用场景。
②属于被动服务类型的技能组,全部为多段攻击形式,角色达到30级后其奥义可额外增加一段伤害,破盾效率高且输出伤害可观,搭配王女(雪儿)的奥义使用时能打出更亮眼的伤害效果。不过该技能组的整体强度相较于星见亚砂、莉莉艾洛、梦咲音月这类暴击型输出角色仍有一定差距。
魂芯:
①提升幅度不算特别突出,改版后的雪兔魂芯确实比之前有了明显增强,但因为需要通过叠层触发效果,而且攻击力加成仅对奥义的第二段伤害生效,所以整体强度只能说是中规中矩。不过群冰队本身的强度就比较有限,又缺少有效的破甲手段,因此它的优先级并没有得到提升。
②提升表现尚可,且法队的辅助角色狐狸与天音祈均已配备魂芯,目前阶段整体实力较为突出。不过,由于法队中仅魔法使这一蕴灵具备无视防御的效果,铃星带来的提升并不显著,因此在高防御环境(如暗影魔蝎场景)中,其表现与物爆队相比仍存在较大差距;即便在低防御环境下,也难以战胜单体输出能力处于顶端的创伤队。综合来看,当前法队的整体表现仍有不足。
钓鱼玩法说明 钓鱼是《灵魂潮汐》于2026年5月26日推出的家园新玩法,玩家通关主线7-6后就能开启。在钓鱼界面的商店里,玩家可用凝炼石兑换鱼竿和鱼饵,然后进行垂钓。钓到的鱼或物品可以选择放生或售卖,以此获取鱼纹币,用于在商店兑换道具,还能解锁图鉴来增强人偶属性。和家园的其他玩法相比,钓鱼消耗的凝炼石较多,但收益相对不高,建议先把炼金室、事务所、厨房、宿舍升级完成后再体验钓鱼,这样能避免浪费凝炼石,防止拖慢家园的升级节奏。
如何钓鱼
首先得去商店选一把趁手的鱼竿,刚开始只有竹制鱼竿卖,不过它是最差的那种,别买太多!按照图鉴解锁进度到30、50、80、100、120时,就能依次解锁快捷鱼竿、轻松鱼竿、束缚鱼竿、迟缓鱼竿和幸运鱼竿啦。它们的属性分别是这样的:
价格按顺序每次增加200凝炼石,属性也随之提升,能切实增强钓鱼的效率与成功率。就当前情况来看,轻松鱼竿和迟缓鱼竿的性价比最为突出:轻松鱼竿是能钓到橙色鱼的鱼竿中价格最低的,不过需要投入一定精力去获取(竹制鱼竿和快捷鱼竿目前还没钓到过橙色鱼,若有钓友成功钓到,欢迎告知我);迟缓鱼竿则可以提高橙色物品的出现概率,和幸运鱼竿相比价格更实惠,属性方面也相差不大,因此解锁这两款鱼竿后,建议优先选用它们。
所有鱼竿的耐久度统一设定为20,意味着每根鱼竿最多能进行20次钓鱼操作——无论单次钓鱼最终是成功上钩还是未能钓中,都会消耗1点耐久度。其中,竹制鱼竿的初始完成度(也就是界面上显示的黄色百分比进度条)为15%;后续解锁的其他鱼竿,其初始完成度的提升幅度均以竹制鱼竿的15%为基准叠加。举例来说:快捷鱼竿会额外增加20%的初始完成度,因此它的初始进度条显示为18%;幸运鱼竿则额外增加100%的初始完成度,所以它的初始进度条显示为30%。
鱼饵选择
商店里有10种不同的鱼饵出售,鱼饵的种类会影响能钓到的鱼的种类。
我们把它们依次编号为A蚯蚓、B骨渣、C青虫之类的,接着把图鉴上的鱼按照一排一排的顺序像下面这样编号:1、2、3、4、5、6、7、8之类的,以此类推。
图鉴共有170种鱼和物品,其中有
绿色55种(5×10只鱼+5垃圾)
蓝色35种(3×10只鱼+5垃圾)
紫色35种(3×10只鱼+5垃圾)
橙色共45种,具体构成为3组各10只鱼、1组10只特定鱼,再加上5件藏品。
使用A蚯蚓作为鱼饵时,能够钓取图鉴中标注为绿色1-5、蓝色1-3、紫色1-3、橙色1-3的鱼类以及31号鱼,同时还有可能钓获各类垃圾;而使用B骨渣时,则可钓取绿色6-10、蓝色4-6、紫色4-6、橙色4-6的鱼类和32号鱼。若图鉴中存在未解锁的空缺条目,可针对性地选择对应鱼饵进行垂钓。特定鱼类的出现可能与鱼饵相关,也可能受天气、时段(早/晚)影响,目前尚未发现明确的对应规律。
每种鱼都能提供一定的防御、攻击和生命值加成,但不会增加速度与怒气值,而且加成的数值不算特别高。因此建议大家慢慢钓鱼,新手也不必急于去钓鱼。
钓鱼技巧
当鱼儿咬钩后,屏幕上会出现一个左右游动的小鱼图标。玩家需要操控绿色滑块,始终让滑块覆盖住这个小鱼图标。随着操作进行,进度条会逐步填充,一旦进度条达到100%,就意味着钓鱼成功。但如果小鱼图标长时间处于滑块之外,滑块就会变成红色,此时进度会不断下降。值得注意的是,越稀有的鱼类,进度下降的速度越快。当进度条降到0时,这次钓鱼就宣告失败,最终玩家将一无所获。
长按屏幕上的滑块时,它会持续向右滑动;一旦手指离开屏幕,滑块就会以相同的速度向左移动。
鱼的稀有程度越高,游动速度就越快;而品质更优的鱼竿不仅拥有更大的滑块,还具备让鱼减速的功能,其初始进度条也会更长。
在钓鱼时,若鱼向左游动,就让左边的边缘尽量靠近鱼;要是鱼向右游动,则让右边的边缘尽量靠近鱼。这样一来,当鱼突然掉头时,我们就能有充足的时间做出反应,及时调整滑块的移动方向。
钓鱼收益
这是当下大家最为关注的内容,所采用的概率是【BiliBili灵魂潮汐wiki】的拆包概率。
钓到杂物的概率会随天气情况发生变化,若所有概率都取最低值,那么绿色杂物的概率是26.3%,蓝、紫、橙色杂物的概率均为35.7%。
放生鱼类获得的鱼纹币为:
绿色20枚
蓝色50枚
紫色100枚
橙色400枚
橙色特殊1000枚
出售垃圾和藏品获得的鱼纹币为:
绿色2枚
蓝色5枚
紫色20枚
橙色200枚
要计算收益,我们得先理清楚其中的关联:鱼纹币仅与钓鱼相关,钓鱼仅与凝炼石相关,而凝炼石则仅和炼金室的等级以及时间有关。
所以只要是同一天开始玩,同样升级炼金室,每天都把凝炼石领完且运气差不多的话,拿到的鱼纹币不会差太多,而炼金室升级得越早,能得到的就越多。
我们把20级炼金室、停止家园升级且使用【迟缓鱼竿】钓鱼的状态作为计算的依据。
20级炼金室每75秒产出1颗凝炼石,一天下来能收获1152颗凝炼石;而一支迟缓鱼竿搭配20份鱼饵需要消耗2800颗凝炼石。这意味着,即便您目前囤积了不少尚未使用的凝炼石,要是每天都甩10竿,凝炼石也早晚会慢慢消耗光。
假设一个月按30天计算,能得到34560块凝炼石;迟缓鱼竿每钓一次需要消耗140块凝炼石,若一个月炼金室保持全开状态,产出的凝炼石足够用迟缓鱼竿钓246.86次,这里取整数约为247次。
计算平均鱼纹币收入为:
247×[0.71371×(0.737×20+0.263×2)+0.19032×(0.643×50+0.357×5)+0.06344×(0.643×100+0.357×20)+0.03172×(0.643×400+0.357×200)+0.00079×(0.643×1000+0.357×200)]≈8120乘以[0.71371乘以(0.737乘20加0.263乘2)加0.19032乘以(0.643乘50加0.357乘5)加0.06344乘以(0.643乘100加0.357乘20)加0.03172乘以(0.643乘400加0.357乘200)加0.00079乘以(0.643乘1000加0.357乘200)]的结果约等于8120鱼纹币
其中每一竿的鱼纹币收益期望约为32.87鱼纹币
其中橙色对收益影响很大,需要钓到约3.7只橙鱼(相当于3条橙鱼加1个藏品),钓到的数量越多,收益就会越高。
简单来说,20级炼金室每月差不多能让你把星月十连都换满(总共需要3000加3000鱼纹币),不过要是运气差点可能就换不完,所以运气好的时候不妨多攒点币,以防万一。
其他资源的吸引力其实不算大,不过我也帮大家算了算,要是实在缺乏的话,可以考虑换一些。
金币、经验与烙印和副本的比例是相同的,因此从购买角度来看,它们处于同等地位,不存在谁更划算或更吃亏的情况;不过需要注意的是,金币和烙印的总兑换量对应的价值为1000鱼纹币,仅为经验总兑换量(价值2000鱼纹币)的一半。
按照这个换算,160鱼纹币的价值等于19体力。要是不换双卡只换资源,每月能拿到712.5体力(因为兑换上限是6000鱼纹币,所以不用按8120来算)。如果体力和月粹按1:1换算,每月能得713月粹,平均每天约23到24月粹的收益。用6000鱼纹币换双卡,就算按半价算也值2000月粹,所以大家每个月只要确保把星月双卡兑换完就行,资源完全没必要通过钓鱼获取。至于钥匙盒子,就看个人想法了,怕麻烦的可以换,平时有刷幻境的话就不建议换了。
特殊鱼类天气对应【数据来源于灵魂潮汐wiki】:
白天6-18点 晚上18-6点
独角鲨 命+142.9 蚯蚓 白天下雨
座头鲸 攻击提升15.6 命中增加57.1 骨渣 夜间无雨
海龙 攻击力增加10.4 命中提升85.7 青虫 在夜晚时分下雨
深海黑蝶 攻+26 白虫 白天不下雨
赤魟 攻+10.4 防+7 红虫 白天不下雨
白鲸 攻击+8.7 防御+3.9 生命值+47.6 蟋蟀 在白天出现降雨天气
海龟 攻击提升15.6点 防御增加4.7点 肉团 夜间无雨
巨齿鲨 防+11.7 虫蛹 晚上下雨
鳐鱼 防+4.7 命+85.7 碎肉 晚上下雨
海豚 防+7 命+57.1 虾米 白天不下雨
灵魂潮汐天堂矿场解锁方法
在2026年9月1日游戏完成更新后,玩家只要顺利通过魔女境界主线关卡7-6,就能解锁【天堂矿场】这一玩法。
灵魂潮汐天堂矿场介绍
玩家可在小镇-西部废墟的雕像处进入天堂矿场。
玩家通过每日完成日常任务可以获得[天堂矿镐]。
使用[天堂矿镐]挖掘地块与矿石,能够获取对应的奖励。
矿场资源会在每天的早上4点进行重置。
灵魂潮汐天堂矿场玩法
矿镐每天100个,最多存储5天。
每月只能挖到5层,到5层就没下一层了,一个月挖5层的话,矿镐完全够用。
单色石块更容易出奖励,青板石不容易出奖励。
普通矿石(蓝白红以及月泉类)的价值最低,因此建议挖到纪念币后就挖掘楼梯,直接前往下一层。
打怪,剧情,宝箱,纪念币的挖掘不消耗矿镐。
宝箱分为金、铜、银三种品质,其中金宝箱会给出8个,铜宝箱给出5个,银宝箱给出3个,而纪念币每次能获得10个。
创新人偶养成:
异界少女汇聚于此,智能人偶等待培育,角色个性鲜明饱满,每一位都拥有独特的背景故事与出身渊源。比如:看似天真可爱的小女孩,实则是地下组织的掌权者——星见亚砂;身着洛丽塔洋装的娇俏萝莉,背地里却是手持镰刀的病娇黑化者——芙丽希娅。
策略摆布战局:
站前策略的排布,考验着您的战术与战略布局能力。丰富多样的细节布局方式,能助力您在探索过程中凭借神来之笔披荆斩棘。在此,动脑远比动手重要,合理的搭配才是取胜的关键所在。
海量随机事件:
50+种类随机元素,100+随机迷宫事件,不同迷宫不同玩法。
勇闯无尽挑战:
无尽探索玩法,自由定制成长路线,全随机关卡每一次都是全新体验,每一步都是新的惊喜。
这里有超多性格各异的人偶少女在等待与你相遇,你可以放下生活的烦恼,在这个充满乐趣的世界里自由探索冒险。
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