
软件大小:69.27MB
软件分类:益智休闲
更新时间:2026-01-06 10:36:07
版本号: v2.7
MD5:eb9777afdff580ce63dad273bd152f3a
标签: 冒险解谜
警笛头,英文名是Scary Head Field,这是一款悬疑感拉满的解谜冒险游戏。游戏的核心玩法围绕解谜与推理展开,玩家在游戏里将化身主角,通过持续解开谜题来推进到下一个关卡。游戏里的每一关都设计有独特的解谜题目,十分考验玩家的智慧。不仅如此,这款游戏采用了暗黑风格的画面,再配上紧张刺激的音效,营造出了恐怖的氛围,喜欢解谜冒险类游戏的朋友们可千万别错过啦!
探索与规避:玩家需在辽阔的地图中自由探寻,搜集线索与道具,同时始终留意警笛头的现身,巧妙规避其袭击。
解谜与推理:借助收集到的线索谜题,一步步揭开游戏背后潜藏的真相,以此推动剧情的发展。
战斗与反击:在特定场景下,玩家能够借助武器或道具对警笛头展开反击,不过多数时候得依赖智慧和策略来加以应对。
游戏采用多结局设定,玩家在游戏过程中的每一次选择与行动,都会导向不同的结局走向,这一设计不仅丰富了游戏的可玩性,也大大提升了其重玩价值。
一、游戏介绍
《警笛头Scary Head Field》是一款悬疑氛围拉满的解谜冒险游戏。深夜里那嗡嗡的声响可得警惕——那是警笛头在引诱猎物呢。你得收集各类逃生所需的物品,一步步解开田地里藏着的谜题。
二、游戏背景+BGM
进入游戏界面后,会发现界面设计相当简洁,仅设有“开始游戏”与“退出游戏”两个选项,能让玩家感受到轻松的氛围。不过,背景的设计却营造出一种紧张感,与界面带来的轻松感形成了对比。
我们点击“开始游戏”后会发现有7个关卡,但实际上目前能玩的只有6个,最后一个关卡还处于开发阶段。
点进去也是未完待续。
游戏的整体画面色调偏暗,玩家需要依靠手电筒和自己的思考来推进游戏进程。我们所处的场景是一片由草丛构成的迷宫般的区域,在其中四处探索,寻找可进行解谜的地点——这些地点通常是房屋周边的小型亭子。
游戏的背景音乐相当贴合氛围,过程中时不时会出现乌鸦啼叫、猪的哼唧声,还有苍蝇这类增添恐怖感的元素。除此之外,游戏自带的配乐本身也透着惊悚气息,尤其是当警笛头冷不丁从身后把你抓住的瞬间,那种强烈的恐惧感直接拉满——我自己玩的时候就被吓得不轻,当时整个人都猛地一激灵。
三、游戏操作
好的,我们这就正式开启游戏。玩家的游戏进程将从在床上苏醒这一环节启动。我们首先要完成的任务,是在房间里找到手电筒,它其实就位于床头柜的右侧。
第一次玩这个游戏的玩家,通常都会把所有能打开的房间都逛一遍,但实际上真正关键的是隔壁那间屋子——在那个破掉的窗户旁边,我们能找到一只纸飞机。
接下来我们往楼下走,在进入楼梯转角的位置,务必留意墙上的壁画。这幅壁画的意思很清晰:我们可以通过投放纸飞机来引诱警笛头远离,一旦放出纸飞机,警笛头就会去追逐纸飞机,从而放弃追赶我们。因此在整个游戏过程中,当我们进行各类任务解密时,要尽可能多地搜集纸飞机。
我们走出房间,刚出大门就看见一片宽阔的田野。入口处能看到每一关都有不同的提示,不过这个可以先放一放不玩,我们去旁边的一间屋子,在堆放杂物的地方能找到另一个纸飞机,屋里还有一头死了很久的奶牛,它身上爬满了四处飞的苍蝇——其实我们刚才在房间外找纸飞机时,就已经听到苍蝇嗡嗡乱飞的声音了。
接下来我们就正式进入游戏环节啦。咱们的目标很清晰,就是找到父母,而寻找父母的过程,实际上就是去解决各种各样问题的过程。
简单介绍一下这个操作界面:界面左侧有个类似小人跑步的按钮,点击它就能进行冲刺,但冲刺需要消耗体力。因此界面正下方设有一个白色词条,点击冲刺按钮时该词条会慢慢减少,松开按钮后则会自动恢复。
右下角那个按钮是用来蹲下躲避的,我们只需点击一次就行。当遇到警笛头且距离稍远时,点一下这个按钮,再贴着草丛走,就能起到躲避的作用。不过要是距离太近,这个方法就不管用了。另一个纸飞机样式的按钮是用来放飞机的,碰到警笛头不用慌,放个纸飞机能帮我们解决不少麻烦。
旁边那是一个手电筒的按钮,
手电筒的开关是可以控制的,但目前我发现,就算碰到警笛头时把它关掉,似乎也没什么实际作用,反而有点自欺欺人的意味——毕竟手电筒一关,整个屏幕就会变得漆黑一片。
游戏里还藏着不少“有意思”的彩蛋呢。比如草丛中会突然伸出一只鬼手抓你,不过通常它并不伤人,只是为了吓唬玩家;要是运气差些,被它直接拉进草丛就会导致游戏失败。另外,突然从眼前窜过的野猪、野猪的尖叫声,还有乌鸦之类的恐怖元素交织在一起,往往能出其不意地营造出惊悚氛围。
在游戏里转悠了好一阵子,始终没找到解谜的区域时,我们可以点击左上角的提示按钮。它会在地图上生成一个红色箭头,我们只需顺着箭头方向前进就行。不过要注意,这个过程中可能会碰到警笛头,所以得收集足够多的纸飞机来应对突发状况。
关于游戏里的解谜题目难不难这个问题,说实话,其实真的挺简单的,完全就是小儿科级别。
不过也存在一些常识性的问题,像计算每种颜色所代表的数值,这完全是小学阶段的数学问题,计算起来十分简单。
四、游戏总结
游戏目前有七个关卡,从目前的体验上来看,
每个关卡的恐怖氛围渲染都相当出色,不过建模方面仍存在不少细节瑕疵,有待进一步优化;否则,这样的画质确实有些辜负这款题材优秀的游戏。
游戏采用第一人称操作视角,玩家可操控的物品包括纸飞机与手电筒。纸飞机能够在房屋及各类建筑里找到,它的用途是转移敌人的注意力。
玩家遭遇危险时能用上这个功能。即便在游戏里被警笛头抓住也无需忧心,毕竟我们能原地复活,这一点设计得挺贴心。游戏的通关条件是通过解谜收集线索,得凑齐三条线索才行。
不过大家可以放心,这款解谜游戏的难度不会太高,里面都是些简单常见的谜题。要是能在草丛模型这类细节上再优化优化就更好了,期待下次能以更棒的面貌和大家见面。总的来说游戏还是挺不错的,喜欢解谜的朋友们可以去试试看哦~
第一章:
我们的主角猛地从床上惊醒,心里发慌得只想去找妈妈,可一瞧家里空荡荡的连个人影都没有。没办法,他只能打算出门去田埂上找找爸妈的下落,哪成想刚到地头,就撞见梦魇警笛头正在那片田地里晃来晃去。这一下可把主角吓得魂都快飞了,哪还顾得上找妈妈啊,赶紧慌慌张张地跑去启动发电机打开大门,一门心思想着赶紧逃出去。(这剧情也太离谱了)
走田地的路线不仅气味难闻,路程还很长,而且沿途没有任何标志物能帮助辨别方向。所以我建议大家开启提示功能(点击左上角的提示按钮,再点击提示文字就能显示路线),否则游戏体验会非常糟糕,让人感觉很折磨。
就算在田里乱走一阵也可来到我们的第一个谜题:
已知黄=4,黄-红=2,求红色。
很简单的一元一次函数啦,学过四则运算的小伙伴应该都能理解。
第二个:
管道连线这类题目,其实不用太复杂的思路——先顺着推上几步,再倒着往回推几步,往往就能直接把线路连起来了。而且这类题的线路变化通常都比较固定,解起来还是挺容易的。
第三个:
主角在走向出口大门时被警笛头抓住,随后再次从梦中惊醒,进入了下一章的剧情。
第二章
在房间的涂鸦里,我们能发现这样的提示:纸飞机会把警笛头引开。
于是在隔壁房间和楼下冰箱里也能找到纸飞机,要是被警笛头发现了,随手扔一个就能保住小命啦。
出门还是望不到头的、叫不上名字的作物田地,顺着提示往前走,就到了第一个谜题所在的地方。
又是水管链接,如图所示操作即可
第二个谜题:
或许对外国朋友而言会稍显困难,但从小一路“卷”过来的我们,肯定觉得这事儿特别简单吧
第三个谜题:
这个乍看之下似乎颇有难度,不过只要弄明白各个摇杆之间的关联就好办了——我们不妨把从左到右排列的摇杆依次称作甲、乙、丙、丁。
我们会发现,甲会触发丙,乙会触发丙,丙会触发乙,丁同样会触发丙。
我们先把甲和丁推到绿灯状态。这时候乙和丙就会处于同一位置,它们的状态也会同步,接下来只需选择乙或丙中的任意一个推到绿灯就可以了。
随后主角在通往出口的大门前再次被警笛头抓住,紧接着又是猛然惊醒,由此进入了下一章的剧情。
第三章
主角能在墙壁上看到用红色字迹书写的“OPEN YOUR EYES”
这表明主角并未完全清醒,或许是陷入了无尽的梦魇之中。手术台旁的桌子上有个纸飞机,先拿起来再说,之后出门便会迎来第一个谜题。
这是个拼图小游戏,只要让相邻拼图块的边缘颜色和形状匹配上就行。
第二个解密:
管道连接,老朋友了,解法如图所示。
第三个解密:
好机会,居然升级到三角函数了,这不得读个高中?
好的,还是来分析一下:(-1)的奇数次幂结果都是-1;根号8减去4乘以sin45°等于0;-2的绝对值是2;把这些结果加起来,最终得到的数值是1。
接着主角在通往出口的大门前又被警笛头抓住了,然后又是一觉惊醒,进入了下一章。
第四章
本章我们一醒来就发现自己身处田地里,记得沿着左边一直走能捡到两个纸飞机。
第一个谜题:
说实话,这部分是我卡壳最久的地方,一开始怎么都搞不懂推杆是怎么对应数值的,还有最后那个问号的逻辑关系到底是什么。
结果发现这么简单,是自己想太多了≡(▔﹏▔)≡
第二个谜题:
我还专门去查了这些牌的含义,其实只要看四个角的点颜色对应就可以了,和之前的拼图题有点类似。
第三个谜题:
这个图案的变化过程是这样的:注意别被前两个按钮误导了,它们其实没什么实际作用,都是旋转变换而已。
主角走到出口大门前时,叒一次被警笛头抓住,随后他猛地惊醒,故事便进入了下一章。
第五章
主角醒来时发现自己身处一个房间,四周全是警笛头的小手手。而在那扇锁住的门的右侧,其中一只小手手上就拿着开锁的钥匙。
然后第一个谜题:
黄球代表数字2,蓝球代表数字1,只要让它们的数值相加等于下方对应的数字就行啦。
第二个:
这是之前拉杆题的进阶版本,解题步骤为:右上操作3次向下,左上操作3次向下,左下操作3次向下。
第三个:
拼成一个中心对称图形即可
随后主角在出口大门前又一次被警笛头抓住,紧接着又是猛然惊醒,就此进入下一章的剧情。
第六章
第一个谜题:
这不就是数列嘛,第一行是3的递增数列,第二行是-5的递减数列,第三行则是2的等比数列。
第二个谜题:
把下面的单词按照顺序两两配对组合,就能确定每个数字对应的坐标位置,再将数字填入相应位置即可。
第三个谜题:
这简直和考公的行测题一模一样……实际规律就是第一行有3个条,第二行1个条,第三行2个条,哈哈
随后主角在靠近出口大门时叒一次被警笛头捕获,紧接着又是猛地惊醒,进入了下一章的剧情。
第七章
童年的纸飞机现在终于飞回我手里~
第一个谜题:
要留意篮球所代表的数字需取其一半,这一点应该不难看出来吧。
第二个谜题:
让转盘转到对应位置即可
第三个谜题
好家伙,终于来历史题了,答案是1966.
独特的恐怖生物设计:警笛头凭借其别具一格的外形与惊悚的音效,成为游戏里的一大吸睛点,为玩家带来了前所未有的恐怖感受。
游戏以警笛头的传说为核心,在一连串的冒险与挑战中,让玩家逐步探寻其背后隐藏的秘密,构成了引人入胜的故事情节。
这个游戏世界拥有极高的自由度:玩家能够不受限制地探索其中的每一处场景,发掘那些不为人知的秘密与趣味彩蛋。
游戏节奏紧张刺激:追逐战与解谜环节在游戏里交替展开,使玩家始终维持着紧张感与兴奋感。
沉浸式恐怖氛围营造:借助前沿的图形引擎技术与精心打磨的音效设计,构建出令人屏息的恐怖环境,使玩家仿若真切置身于恐怖世界之中。
紧张刺激的追逐对决:每次与警笛头相遇,都是一场分秒必争的生死较量,既考验玩家的反应速度,也考验策略布局能力。
游戏内融入了多样的解谜元素,各类谜题与挑战贯穿其中,玩家需借助智慧和观察力去,以此推动剧情的前进。
游戏场景丰富多样:从废弃工厂到幽暗森林,再到荒废城市,每个场景都遍布未知与危险。
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