
软件大小:123.51MB
软件分类:音乐舞蹈
更新时间:2026-01-06 10:39:08
版本号:v1.9.0
MD5:1ebd789a2316046ff7189f3561fff766
标签: 美少女恋爱养成游戏推荐 二次元养成 音乐舞蹈 音乐节奏 女团偶像
偶像大师闪耀色彩日服是一款独具特色的偶像题材游戏,核心玩法围绕角色养成展开,同时融合了互动、培育、少女向、二次元等多元游戏元素。在游戏里,玩家的目标是培育偶像,将所有美少女偶像都打造成世界级的明星。培育过程中,玩家需要规划一系列成长方案,参与各类商业活动与演出,持续积累人气、吸引粉丝,逐步提升偶像的知名度。

体验虚拟世界里偶像的日常与成长历程,游戏玩法能有效舒缓压力。 2. 拥有丰富多样的偶像群体,为你提供无限的选择余地与创作空间。
通过和偶像的交流、培养与引导,你可以见证并助力他们的成长与进步。
借助生动还原的现场场景与轻快的节奏游戏,呈现偶像在舞台上的耀眼魅力。

玩家将以代理人的身份,陪伴每一位偶像一路成长,见证他们从默默无闻的平凡状态蜕变为万众瞩目的闪耀存在。 2. 无论是舞蹈训练、歌唱练习还是形象打造,每一处细节都得用心培育;而战斗相关的技能,也需要通过不断学习来逐步提升。
有趣的偶像养成不只是价值观的转变或技能的习得,更是一段充实且扣人心弦的故事。
这场令人赞叹的音乐会演出,最大的情感共鸣与满足感,源自女孩如破茧成蝶般蜕变瞬间所引发的热烈欢呼。

◇演员阵容◇ ・彩灯星星
樱木真野(CV:关根仁美)
风野桃里(CV:近藤丽奈)
八宫巡(CV:峰田麻友)
・安蒂卡
月冈恋信(CV:矶部花琳)
田中真美(CV:菅沼千纱)
白濑咲也(CV:八卷杏奈)
三峰由香(CV:贵水盐绪)
桐子裕也(CV:水树由奈)
・放学后高潮女孩
小宫香穗(CV:河野日和)
园田千代子(CV:白石遥)
西条树里(CV:永井真理子)
森野凛夜(CV:丸冈若菜)
有栖川夏叶(CV:良本明步)
・六出花
大崎天名(CV:黑木穗香)
大崎天香(CV:前川凉子)
桑山千雪(CV:柴崎法子)
・杂散光
芹泽朝日(CV:田中由纪)
真纯由子(CV:幸村绘里)
泉爱(CV:北原沙耶香)
・夜光
朝仓彻(CV:和久井优)
樋口丸香(CV:土屋里央)
小糸福丸(CV:田岛沙朗)
市川日奈(CV:冈崎美穗)
・种子
七草日香(CV:安树志月)
日田美琴(CV:山根希)
・漫画
斑鸠卢卡(CV:川口里奈)
铃木花(CV:三河花月)
生田春树(CV:小泽丽奈)
・283 制作
天波勉(CV:津田健二郎)
三枝叶月(CV:山村响)
首先这作的玩法就是
【培育偶像Produce】->【诞生庆典偶像】->【参与庆典演出】-> 循环往复
通过Produce来培养偶像,等Produce结束后打造fes偶像,接着借助fes偶像去参与festival。
就是这样的一个游戏循环。

【扭蛋】是获取偶像卡牌的方式。游戏里的偶像卡牌包含Produce Idol(可育成偶像)与Support Idol(辅助偶像)两类。
简单来说,Produce Idol经过育成后能够转变为Fes Idol,可用于挑战FES模式。
Support Idol是在育成模式中,用于协助Produce Idol进行育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol能够提升等级,等级提升后会增强能力值与技能。
在特训方面,Support Idol和Produce Idol均能够开展特训。
Support Idol 通过特训能够提高等级上限并解锁新技能,并且
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务给的石头数量特别多。差不多每周只要把每日任务和每周任务都做完,至少能攒够1到2次十连抽的石头。另外那些一次性的任务送的石头也一样多,有些任务甚至能直接给相当于33抽的石头量,所以建议大家尽量把这些任务都完成。
而【育成Produce】与【Fes】正是本作的两大核心玩法。接下来将分别介绍这两者的具体内容及相关技巧。
Produce 育成
这款游戏和街机或正传的育成类游戏十分相像,玩过本系列正传的玩家都会觉得很熟悉。
玩家的目标是在期限内达成升级条件,并在最终的WING育成比赛中赢得胜利。(见下图)

在培育过程中,玩家每周都能执行一次行动,完成行动后便会进入下一周。需要注意的是,除了试镜和休息这两项行动外,其他所有行动都会消耗体力。
体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
开始培育

每次开启育成前,都需要挑选一名Produce Idol和五名Support Idol。其中,Produce Idol是本次育成的核心对象,而Support Idol则负责在育成过程中提供辅助。
Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右侧的那位Support Idol是作为宾客Guest出席的,无法参与Live环节。
如何搭配这支育成队伍是件很重要的事,但要是你刚开始玩还什么都不懂,那就先随便组建一队吧。多进行几轮育成,你差不多就能明白该怎么搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面

下方四个内容里,第一个是【Produce 培育】:指的是培养打造偶像,具体说明如下。
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行状态确认】:已确认本周流行情况,后续将在试镜环节进行说明
培育Produce 选单:

【课堂】的主要作用是提升Vo、Da、Vi这三项能力值,而这三项能力值会直接影响试镜时Appeal的分数。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
游戏每8周会要求玩家达成特定的粉丝数量指标,若未能达成该指标,游戏将直接结束。玩家当前的粉丝数量以及升级所需的具体粉丝数,可通过【流行确认】功能进行查看。
试镜Audition 选单

试镜是提升粉丝数量的途径。不同级别的试镜,带来的粉丝增长效果也不一样。
当你进入选择参与试镜的界面时,会看到自己和其他参与者的各项能力数值。要是察觉到对方的能力值或生命值明显高于你,或许就该先去培养偶像,或者换个难度更低的试镜来参与。
要是你在8周的期限到来之前就提前达成了目标粉丝数,游戏就会解锁一个特别试镜,这个试镜能获得的粉丝数会比另外三个都要高。
试镜一共有三种类型,我建议大家不要选择难度最低的那个。原因在于每次参加试镜都会消耗一周时间,可每次升级的期限只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量非常少,大概需要挑战4到5次才能凑够升级所需的粉丝数。相比之下,难度第二的试镜只需要参加2次,最高难度的甚至只需1次就能达标。所以不推荐大家去挑战最低难度的试镜,不如把这些时间用来训练偶像。
试镜Audition 画面

试镜的核心目标是凭借自身的吸引力(Appeal)打动评审,以此赢得星星。星星的数量越多,对应的排名也就越靠前。在所有参与试镜的偶像中,星星数量最多的两位将成功通过考核,并且能获得粉丝数量的奖励。而其他未能进入前两名的偶像则会面临试镜失败的结果,无法获得任何奖励。需要注意的是,排名前两位的偶像都能顺利通过,所以不必非要强迫自己争夺第一名的位置。
画面的左侧有三位不同的评审,他们分别代表着Vocal、Dance、Visual这三种不同的属性。
评审的排名会依据每周属性的流行情况发生变化。
属性中人气最高的那一项,其获得的星数会翻倍;排名第二的,星数变为1.5倍;位列第三的,则保持原星数不变。
玩家需要选择不同的Appeal技能来吸引评审,以此提升评审的满足度(不确定这个翻译是否准确)。一旦评审的满足度量值被填满,评审便会离开,并发放星星。
而Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作都会累积Link+的量值,当量值积攒满后即可触发Link+效果。若玩家还能满足Link+的额外要求——在最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
如果你的偶像给予某位评审的满足感是最多的,你就能获得这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
要是你的偶像属于最后一位达成Appeal的(即成功填满评审满足度的那位偶像,也就是Last Hit),你就能得到这份奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太确定这个该怎么获取。推测是在申诉(Appeal)时,要让评审的满意度达到一定百分比(比如30%?),之后评审就会马上给你这个奖励。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛

若能顺利通过头四轮预选,即可进入WING比赛。WING比赛期间无法进行任何行动,只能直接参赛,因此赛前无需特意恢复体力。
WING比赛的难度要比之前参加过的所有试镜都更高,并且规则设定为只有获得第一名的选手才能成功晋级。想要有较大概率赢得比赛,必须满足几个条件:一是团队的成员搭配得足够完善,二是前四轮的偶像培育工作做得足够出色,三是在决赛环节能具备一定的运气——比如当时的流行属性恰好与自己主力培育的偶像属性相契合。一旦成功获胜,不仅会解锁新的剧情内容,还能宣告这次偶像培育任务的圆满完成。
玩家若想解锁True End,需在WING比赛前将偶像等级提升至A或更高,同时在WING决赛中取得胜利。
制作Fes偶像

若玩家未能满足晋级要求,或是没能在Wing赛事中拿下冠军,当前的育成进程便会即刻终止。 一旦出现这种情况,就会生成Fes偶像,该偶像仅可用于参与Fes挑战。要是后续还想培育同一个角色,就得重新从初始阶段开始育成,之前育成积累的能力数值不会被保留。不过每次育成体验,都能让你更了解偶像的偏好、掌握对话的正确选项,同时提升对游戏的熟悉度,这样下一次育成时,就更容易培养出实力强劲的Fes偶像了。
请记得在诞生Fes偶像前把所有技能点都用完来解锁技能,一旦偶像诞生后就无法再进行解锁操作了。
FES (FESTIVAL)

培养出优秀的Fes偶像后,就能用他们去挑战Festival了。Festival设有五个不同的位置,每个位置都有其独特的加成效果。
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性有小幅度提升,并且能够使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性将获得大幅加成
每期Festival的流行趋势都会有所变化,像当前阶段(从开服到5月10日)就是Vocal Festival,Vocal属性会享有额外加成。所以在进行编队和育成规划时,可以重点培养对应属性的偶像,这样既能挑战难度更高的Festival关卡,也能获取更丰厚的分数与奖励。

Festival结束后会根据排名、表现、难易度等因素获得マニー金币。金币可用于兑换多种奖励,像升等券、体力恢复剂,甚至还有SR、SSR确定扭蛋券。
偶像大师闪耀色彩日服属于二次元美少女题材游戏,融合了音乐舞蹈、角色养成与二次元画风等元素。玩家在游戏里将负责经营一家娱乐公司,化身公司经纪人,要培养28位少女艺人,既能和她们一同度过惬意时光,目标是把她们打造成偶像明星,还能体验精彩的即时对战玩法,借助音乐展开挑战。
v1.9.0
・为高级现场表演玩家添加了“SHINY”模式
- 在实时设置中添加了与更高排名模式相关的选项
・新增了“ALL GREAT/ALL PERFECT/ALL SHINY”组合的延续效果
在节奏游戏及结果的判断分解环节中,新增了判断力增强技能效果的标记。
- 选歌新增随机选歌功能
现在您在挑选歌曲时,能够查看自己的组合数量以及音符的总数量了。
・您现在可以在实时结果中查看歌曲评分
现在可以在现场组队功能中查看偶像的等级、可信度以及粉丝数量。
・现场部队编队追加重置功能
现在,对于兼容的歌曲,你可以在观看 MV 之前切换正常模式或 HDR 模式。
・减少了整个游戏中的一些加载屏幕
- 添加了在系统设置中设置光透射和散射的选项
・提高了地板反射的质量
・减少了性能优先模式下分屏显示时的处理负载
・修复了暂停 MV 播放时分辨率下降的问题。
・现在可以通过点击跳过一些制作。
・Produce中的日程推荐显示添加了动画
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