《甜甜圈都市》是一款围绕挖掘洞穴展开的休闲益智游戏。在游戏里,玩家将化身一只浣熊,核心任务是在不同场景挖掘坑洞、持续拓展地下空间,并把洞口周边的所有物品都收纳进自己的地穴里。这款游戏具备一定的挑战性,能促使玩家迅速活跃思维,感兴趣的朋友不妨尝试一番!
我们可以细致地探索每个角色的家,这些住所都经过精心设计,有着独一无二的环境布局和装饰风格,能够展现出角色的个性以及生活的痕迹。
移动的神秘地洞会吞噬场景里的各类物品,而且每成功吞噬一次,地洞的规模就会慢慢扩大,这样你就能容纳更多有意思的物件了。
在地洞深处尝试不同物品的组合搭配,会触发意想不到的奇妙反应:比如熬制热汤、饲养可爱兔子、燃放绚丽烟火等,带来丰富的互动体验。
它不仅能把物品吞进去,还能从地洞里把东西弹出来。这种特别的机制既能用于场景谜题,也能让你尽情释放天性,感受破坏带来的乐趣。
尽情吞噬视野所及的一切,这个神秘地洞会一直存在,直到把整个小镇彻底吞噬,最终让它从地图上完全消失。
这是一部极具想象力的幻想风格佳作,巧妙融合了动作元素与解谜冒险的核心魅力。
游戏世界的构建运用了真实物理引擎,创作蓝本取材于洛杉矶的城市景观,同时融入了众多拟人化的生物角色。
整体画风清新洁净,色彩搭配柔和惬意,为玩家打造轻松愉悦的视觉感受。
游戏配备了轻松美妙的背景音乐与音效,旋律悠扬且耐听,即便长时间游玩也不会让人感到厌烦。
游戏的机制设计得比较简单易懂,新手引导也很完善,不管是什么类型的玩家都能借助它快速熟悉核心玩法,轻松体验游戏带来的乐趣。
打开甜甜圈都市手机版最新版,点击新游戏;
选择游戏章节;
进入游戏如图,游戏采用剧情对话方式进行;
玩家需操纵地图上的小洞进行吞噬;
而且还要收集线索进行解谜;
另外,点击右上角的暂停按钮就能暂停游戏,这样可以方便大家随时想玩就玩、想停就停。
第一关:Mira的房子
1-1关初始状态
规则1:洞能够吞噬所有比自身小的事物,吞噬的数量越多,它的体型就会变得越大。
在第一关的第一幕中,你可以先把草、骨头、网球和county吃掉。
1-1关半完成状态
规则2:吃完屏幕范围内的物品后会解锁下一片地图。
再继续吃掉donut就可以进入更大的地图了。
第一关第二幕初始状态
规则3:快速移动洞口让地面变得凹凸不平,这样能震开堆叠在一起的物品,之后再逐个吃掉它们。
鹅子的摩托车后座堆着一堆甜甜圈,只要让甜甜圈的洞在摩托车下方来回移动,就能把它们震下来。
第一关第二幕半完成状态
先吃掉除摩托车外的所有物品,最后再吃掉摩托车,就能完成这一关。
第二关:Potter的岩石
2-1关初始状态
依次吃掉纸团、小石块、望远镜、小箱子、罐子。
2-1关半完成状态
规则4:把洞放在无法被吞食的物品的一个角落,这样能让洞调整角度、缩小占地空间,进而顺利完成吞食。
把其他东西都吃掉后,就剩下装着头骨的匣子和箱子了,这两样都没办法直接吃掉。这时候把洞移到箱子的一个角上,箱子会因为重力的作用自然倾斜,调整好角度就能把它吃掉了。吃完箱子后再去吃匣子。
2-2关初始状态
先把院子里的狗粮、盆栽和仙人掌都吃掉。
2-2关半完成状态
规则5:改变物品的状态可能会触发互动。
啃掉固定门闩的多孔砖,木门就会自动开启。接着吃掉门后的罐子,这一小关卡便完成了。
2-3关初始状态
进入院子后比较简单,全吃了就行。
2-4关初始状态
规则6:易碎物品从高处坠落时会碎裂成小块,便于吞食。
这一关先吃掉支撑木板的东西,让堆在木板上的罐子掉下来摔成碎块。
2-4关半完成状态
借助规则4使过长的木板倾斜,以便于吃掉。中间的水池和左侧的大棚不可食用,其余物品都吃掉,即可完成该小关卡。
2-5关初始状态
先吃摩托车那一片,让洞长大一点,然后吃炉子。
吃掉炉子后
规则7:部分物品被吞食后会改变洞的属性,从而让洞和物品之间产生新的互动效果。
吃掉炉子后,洞会冒烟并散发热气。
2-5关半完成状态
规则8:若吃掉处于持续燃烧状态的物品,洞会冒出黑烟,这种情况下可以利用该洞对其他物品进行加热。
把正在冒烟的洞挪到热气球的正下方,通过加热让热气球升起来。
2-6关初始状态
热气球飞起后会将甜甜圈雕像撞下来。
2-6关半完成状态
吃掉其他所有物品,最后吃掉大棚,结束本关。
第三关:护林站
3-1关初始状态
照例先把草和石头吃掉。
3-1关半完成状态
规则9:活的生物会试图逃离洞。
蛇被惊醒后会尝试弹起身躯离开洞穴,要是洞穴不够宽敞,它就可能逃脱,所以蛇要留到最后再吃。
要是打算提前把蛇吃掉,关键在于先把蛇惊醒,接着将洞设置在它行进的路线上,它就会径直钻进洞里,再也动弹不得。
3-2关初始状态
3-2关的目标是让左上角的警报指针移至最左侧,具体操作是需要击落三只鸡。
还是先把草和石头吃了。
吃掉蛇之后
规则10:吃掉蓝色的蛇后,洞的性质会转变为棍子,能够和高于地表的物品进行互动。
最后把蛇吃掉。由于蛇的身体太长,总会有一截尾巴露在外面。如此一来,这个洞就成了一根能活动的棍子,能够和更多东西产生互动了。
蛇进洞后,警报会左移一格。
第一只鸡
一尾巴扇飞秋千上的鸡,警报继续左移。
第二只鸡
按下左边的红色按钮,喇叭会把停在上面的鸡吓飞,警报就会移到最左侧的格子里。
第三只鸡
把尾巴搭在木板上朝着一个方向转动,转上几圈后架子就会碎裂,鸡便会掉落下来。这时警报达到超限状态,警报器会发生爆炸,3-2关也就完成了。
3-3关初始状态
将爆炸后的护林站吃干净,完成本关。
第四关:河床
4-1关初始状态
规则11:空中物品下方的圆形阴影即为落点。
第四关中出现了一种新物品——弹跳鱼。想要成功吃到它,得提前判断鱼会落在哪里。因为游戏画面是3D的,容易干扰判断,所以得把物品的阴影当作判断依据。整个游戏的模拟光源都是垂直照射的,只要把洞放在鱼下方的阴影位置,就能吃到空中的鱼了。
4-2关初始状态
规则12:洞能够被液体填充,填有液体的洞不能吞噬其他物品。
4-2在4-2关中出现了一个新的难点,洞与对面的物品之间隔着一条河,并且洞会被河水填满,无法容纳其他东西。
还是先把河这边的物品都吃掉,然后再来处理这条河。
4-2关半完成状态
规则13:高脚鸟会喝光洞里的水。
把河这边的东西吃完后,就操控洞过河。这时候洞里满是水,木头都浮在水上没法吃。先别管这些木头,把洞移到鸟的前面,让鸟把水喝干。接着再去舀剩下的水。来来回回几趟把地面上的水都弄干净后,再把剩下的东西吃完,这一关就完成了。
第五关:露营地
5-1关初始状态
第五关里有篝火和堆叠的物品。按照以往的做法,先吃掉草和石头,接着吃掉两个箱子,让玉米小推车倾斜,再吃掉玉米,最后把篝火吃掉。
5-1关半完成状态
规则14:洞内部分物品能够合成新物品,比如用篝火和生玉米可以合成出爆米花。
规则15:食物可以吸引动物接近。
把玉米和篝火都吃下去之后,那个洞就会喷出爆米花。要是让爆米花留在地上,就能吸引乌鸦飞下来,接着把乌鸦和爆米花一起吃掉。这时候洞已经长到足够大,连车子和帐篷都能吞下去了。
5-2关初始状态
把剩下的东西都吃掉就能通过这一关啦。广告牌是不能吃的,除此之外其他的都可以吃。
第六关:Hopper泉
6-1关初始状态
先吃胡萝卜,然后吃石板。
6-2关初始状态
先把石板吃掉,接着别忙着吃其他食物,去吃右边的大胡萝卜。这时候胡萝卜会卡在洞口无法下落,还有半截露在地面上。
勾引蓝兔子
根据动物会被食物吸引的习性,把蓝兔子从围栏里引诱出来。把胡萝卜移到围栏左边,使蓝兔子从活板门钻出来,再顺着小坡离开围栏。
勾引橙兔子
先把蓝兔子引诱出来,接着把胡萝卜移到橙兔子的正下方,橙兔子就会跳下来啃食胡萝卜,这样洞口就空出来了。这时候再把地上剩下的碎屑以及两只兔子全都吃掉。
啪啪啪
规则16:两只兔子进入洞穴后会进行交配,繁衍出小兔子,从而使洞穴的空间得以扩大。
两只兔子钻进洞里后缠绵了一阵,也不清楚繁衍了多少后代,洞穴接连扩大了好几回。如今可以把地面上的其他东西都吃掉了,顺带把剩下的那四只兔子也一并吃掉。
兔子雨
规则17:当多对兔子进入洞穴后,它们所繁衍出的后代会化作漫天洒落的兔子雨。
六只兔子都钻进洞里后,一大群小兔子猛地涌了出来,把那座胡萝卜模样的房子都震塌了。把地上的碎片和满处的兔子都吃掉,这一关就通过了。
第七关:短叶丝兰
7-1关初始状态
规则18:当洞穴与乌鸦距离较近时,乌鸦会将自己脚下的物品踢出去。
游戏开场时先把所有可食用的物品都吃掉,接着把洞移到乌鸦所在的方向,促使乌鸦踢出一块木炭。
有篝火的洞
让木炭先躺在地上,去把篝火吃掉,让洞开始冒烟。
着火的洞
规则19:篝火和木炭可在洞中合成火焰并喷射出来。
然后去吃木炭,此时洞内会喷出火焰。不过火焰不会持续太长时间。
燃烧的短叶丝兰
规则20:短叶丝兰(Joshua Tree)能够被点燃。
借助树下的阴影确定位置,把着火的洞挪到树下,整棵树就会被引燃。吃掉掉下来的叶子,接着对另外三棵树也用同样的方法操作。最后把桌子和房车吃掉。
7-2关初始状态
吃掉其他所有物品后,烧烤架和树就会进入可食用状态。当把所有东西都吃完时,本关就顺利结束了。
第八关:海滨停车场
8-1初始状态
先把地上的杂物吃掉,水可以放心饮用,这边的水不多,不会把洞填满。要注意别误食爆竹。
点燃爆竹
把洞挪到窗户下方,窗户就会掉下来,点火杆也会随之降下,把爆竹点着。
吃掉爆竹
规则21:点燃的爆竹被吃掉后,会从洞里发射出来。
趁爆竹还没飞走赶紧吃掉它,然后把洞挪到中间那只海鸥的阴影里。
爆竹击中海鸥
用“一发入魂”的枪法打下海鸥,吃掉三只后,顺利通关8-1。
8-2关初始状态
再点上一枚爆竹吞进肚里,随即迅速转移到悬崖下方的阴影地带。
打它屁股!
爆竹攻击会让悬崖产生裂痕,但还不会击落整块岩石。
三振出局!
连续攻击三次,悬崖就会彻底断裂,致使上面的所有东西都掉落下来。
8-3关初始状态
先吃掉从悬崖掉落的其他物品,最后再去吃篝火和爆竹。未点燃的爆竹在洞穴里会被篝火引燃,然后发射出去。
烟花
无需吃完所有物品即可结束本关。
第九关:Gecko公园
9-1关初始状态
规则22:当变色龙处于静止状态时会进入隐身状态,而当洞靠近它时,变色龙会立即逃离并解除隐身显露出身形。
照例先把草吃掉。接着把洞穴转移到有眼睛的位置,变色龙就会逃跑。先去吃黄色的变色龙,它们体积比较小。之后再吃体型更大的变色龙。因为空间比较狭窄,而且AI比较笨拙,可以把变色龙逼到角落里强行吞掉。
9-2关初始状态
到了第二个小关卡,有两只隐身的变色龙能吃掉。最后去吃中间的鳄鱼。
9-3关初始状态
吃掉中间的房子结束本关。
第十关:鸡舍
10-1关初始状态
先吃掉那些零散的小物件,接着把浣熊从车上晃下来,再分别吃掉笔记本、浣熊和车子,最后将鸡笼也吃掉了。
购买弹射器
10-2关初始状态
点击屏幕弹射
规则23:点击屏幕能把左上角浣熊头像旁边的物品弹射出洞。
购买弹射器后,把三只箱子和一个鸡笼全都弹射出去。接着移开洞口,让箱子和鸡笼掉到地面上摔碎,放出里面的鸡,再逐个吃掉。
10-3初始状态
当左上角出现鸡后,即可进入10-3关卡,当前的任务是将这只鸡送回到鸡舍之中。
吃掉沙袋可以打开鸡舍
鸡舍前方有个沙袋,让沙袋沉入洞里可打开鸡舍门。
弹出鸡
先在鸡舍门下方弹出鸡,鸡会努力在空中飞一会儿。
鸡入舍
趁这个时机去把沙袋吃掉,拉开鸡舍的门,让鸡停在门板上。移开洞口让鸡舍门关上,鸡就被送进鸡舍里了。
10-4关初始状态
10-4在10-4关中,要让吐蛋器进入快速喷吐的状态。首先得把地上的草全部吃掉,让洞尽可能变得大一些。之后根据阴影来判断管道里吐出的蛋的最终掉落位置,用洞去接住这些蛋。要是没接住的话,蛋就会在地上摔碎。
将开关怼上去
当洞里有蛋之后,飞到开关下方把蛋吐出来,在蛋往上升的时候,把开关扳到朝向多个蛋的那一侧。
蛋雨
然后拼命吃蛋长大就行了。
10-5关初始状态
吃完剩下的内容通关。
第十一关:蜂蜜坚果森林
11-1关初始状态
照例吃吃吃,最后吃立在蜂箱上的那个蜂巢。
11-1关半完成状态
吃完蜂巢后,左上角会出现可作为弹射物的蜂巢,把洞移到青蛙面前。
弹射蜂巢
弹射蜂巢,青蛙被食物吸引,伸出舌头想吃蜂巢。可蜂巢太大太沉,青蛙反而被拽进了洞里。
11-2关初始状态
现在青蛙已显示在可弹射物品栏中。请将洞移至蜂窝的正下方,具体位置可通过阴影来判断。
拽下蜂窝
吃掉蜜蜂
弹出青蛙拽下蜂窝进洞,根据地上阴影的移动轨迹预判蜜蜂走位,弹出青蛙吃掉蜜蜂。继续吃掉图中其他物品结束小关卡。
11-3关初始状态
先把地上其他东西吃了。
吃掉蜜蜂
规则24:青蛙吃掉的昆虫越多,就会变得越胖,其拉力也会随之增大。
然后弹出青蛙依次吃掉树上的蜜蜂。
吃熊
最后把熊拽下树,吃掉房子通关。
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