《张三历险记》是一款治愈系角色扮演游戏,玩家将化身罗翔老师经典案例中的“法外狂徒张三”,在随机触发的一系列事件中开启冒险。游戏过程中需要做出不同选择,每个决定都会左右最终结局,玩法十分丰富,感兴趣的玩家不妨一试。
几十万字的文字脚本,细细讲述着张三的经历,悬疑的游戏画风更是令人着迷。
这里藏着一个个不为人知的秘密,顺着现有的线索探寻,就像在完成一份份充满悬疑感的分析报告。
每个选择都会让张三面临截然不同的命运走向,你能否助力张三闯过生死关卡,成功脱身?
单看游戏剧本,其剧情相当出色,故事采用悬疑风格铺陈,营造出浓厚的神秘感。
发挥你的想象力,挖掘更多的疑问:曾经的好友李四选择落井下石,背后究竟藏着怎样的缘由?
墓地里突然出现的种种危险,究竟是鬼魅作祟,还是人为所致,这一切都亟待你去揭晓答案。
这里的各类文本内容会被整合起来,共同构建出一个宏大的世界观。
发掘游戏中一些隐藏的秘密,大家可以有更多的发现。
踏入游戏里风格各异的场景,就能让你体验到丰富多样的内容玩法。
进入游戏的剧情任务后,各位可以自由体验这款游戏作品。
玩家需要在此处探索各式各样的谜题设计,并完成相应的游戏挑战。
游戏世界里潜藏着形形色色的危险存在,玩家得制定相应的应对策略才行。
开局先刷铁堆到20点攻击力,然后升级1级帽子来增加血量和防御,这样刚好能去杀野猪。前期一定要把血量维持在能击杀一只野猪的状态,如果遇到打不过的敌人或者小偷逃跑失败,直接退后台重新进入游戏就能让这些情况消失。接下来需要遇到两头野猪来升级棍子,同时升级一次布甲,这时我的属性大概是生命值130、攻击力30、防御18(家族弟弟攻击我和我攻击他的伤害都是6点),遇到能杀的目标就出手,记得补满状态再去杀猪。之后碰到光头时,他的属性大概是108生命值、38攻击力、12防御,能保持这个属性到光头这里就可以了,此时双方互相造成的伤害都是18点。然后一路通过切后台的方式走到野猪王处,这时我的属性大概是230生命值、40攻击力、23防御(这是非酋的参考数据,如果攻击力能到50的话,180点血就足够了)。野猪王的属性是120生命值、96攻击力、18防御,角色出门自带1%的暴击率,只要不断重开直到触发一次暴击就行。暴击伤害的计算方式是“攻击×2-对面防御”,这里算下来是62点伤害。打完野猪王后,用掉落的皮升级就能把攻击力提到50点了。
接下来要是碰到打不过的怪,退到后台重新进入就能跳过。这时候咱们的数据依旧不太理想,除了弟弟、猪、鸡、小树精和小三外,其他角色都派不上用场。一路推进到“兄弟”这关时,我的属性是400、60、28(不过数据可能有偏差,只要确保暴击一次能通关就行,我怀疑当时攻击力其实是65),暴击一次能打84点伤害;兄弟的属性是180、120、36,同样暴击一次就能过关。对了,遇到捡钱的机会一定要捡,碰到怪物就退后台重新进。
接下来轮到李四,这时候我们已经能对付精神小伙了——我这边数值到400 60 28、攻击够55就可以出手,或者80 60 12也行,记得保持血量,打不过的怪就跑。之前李四打那小怪不值当,现在打就轻松多了……不过这部分可有可无。 之后是一段很长的路要走,走完就会遇到狂暴李四。我当时是400 75 38,这时候暴击到102、攻击80会更好,或者380 75 41、192 160 48也行。经过好几次气得想摔手机的重开后,终于开到了商店——把路上捡的钱留2块应急(要是铁不够就直接花了),剩下的全买铁片。 先把攻防加到我这边400 80 45左右或者50,同时保持血量300;等我到400 80 50、妹妹240 84 48时,敌人打我们才掉30多血,能杀就杀吧(别担心后期没药,前期打下的优势能补上)。还是边打怪边捡钱,打不过就退后台。 直到我数值到400 85 60时,地痞是180 84 48,我们要5下左右打死他——地痞连击值取2的话,伤害是48。这时候我们又能打了,万一运气差被连出3次暴击就退后台,血不会扣。打死两个地痞后就别再打了,没意义,这时候我们的药应该已经很紧张了。
此时我的属性得达到400、88、65,攻击力必须堆到95以上,不然打醉汉根本打不动,只能一直加血;不管是猪属性还是铁属性都行,只要暴击能把它打死就可以了。
打死醉汉后就可以开始修炼了,这里要注意:优先吃鸡腿,之后再吃果子。另外修炼时如果遇到山洞,按左左右的方向走,能用家族证以5换10点攻击;还有买包子修炼的时候,记得留一块二——100血对应3食物,碰到包子怪就跑,中后期能砍一刀但打不过的话就退后台。 这时候我们原地修仙,把存到现在的芒果都用来修炼,同步修炼必须点。然后修炼饱食度,没体力就睡觉,刚打完boss正好能回血。欧气足的话这时候刚好能点亮饱食度,非酋可能就差一点,那我们就前进或者探索,打死一个能打的怪,或者逃跑一次,退后台后就能继续修仙了。 食物点亮后,我们就一边打怪,没血了就睡觉修仙顺便回血:先点食物,再把睡觉回血点满,之后是收集素材(45级看个人情况,区别不大)。一路这么过来,孙七这个boss(240、140、96)是最弱的,我没截图,随便加点就能过,这段不用太纠结。另外不要耗费铁,除非不加攻击打不过,不然都要存着留给后面用。
这是过了孙七后往图的终点走,我的数据和修炼方向尽量往这边靠拢肯定没错。进图前把所有钱换成铁直接前进,这段路没有boss。在山洞里还是稳着点,能打的就打,也可能一个都打不过——反正我没什么印象了。我进山洞前的数据是400、134、106,进去后应该比这个高。我记得当时好像不暴击也能过(不确定),说不定那时候血量已经到500了,就懒得刷暴击了…… 婆婆是240、240、84的弱boss,打完她之后是七尾。这时候掉的基本都是爆皮和木材,等级很好升上来。法典要5盾的话需要8以上材料,这种情况升级法典用3个木材以内就行;或者干脆法典和盾等级一样时就升法典,就是缺铁。前面一定要存好材料,达到打boss的要求后就别用了。我打七尾时的数据是500、163、129,七尾是600、144、120——没错,你有地狱buff,我有存档,暴击就完事了!杀七尾能拿2张狐狸皮,这附近有个只出现一次的野外商店事件,记得把铁都买了。
打完狐狸后继续往下走,该交代的都已经说清楚了,具体数据如下:我这边是500、186、142;店小二那边是360、276、120。现在这人能撑下去,全得靠暴击。
把那个小二解决掉之后,总算能进入赌场了。对了,之前赢过赌场的玩家得先把数据清掉,因为赌场现在有个bug——只要达到10000积分就不让继续赌了,而且之后的存档也都会失效。
然后我们从8块钱开始玩,先拿1元钱去试,目标到10块,接着再押5块,最后赢到10000的上限就收手。我记得如果没输那一盘的话,应该能赢60,不过这里只有50,其实40块也够用了,通关的时候我好像还多出来10块左右。接下来就是医闹环节,之前好像没碰到过这种情况……能打的话就尽量打,这个时候食物的加成很关键,+4的肯定比+3的重要。我这边的数值是500、186、142,医闹那边是240、144、4,洋人是480、210、48(只要看能打得过就一定要打)。如果想保持接近满血又不想算数值的话,可以先打一遍试试,要是打不过就退后台,这样就能知道具体的血量情况了。
这个阶段应该已经解锁商店和修炼伙伴了吧?我记得当时是买了100个铁生,用一部分加了攻击和防御的点数,剩下的资源都用来刷修炼和提升3点好感度。那时候主要修炼的是战斗掉落(已经满级),影仆是1级,血祭技能暂时没什么伤害,所以就打洋人、火狐这类怪物。打怪没血的时候,就一边修炼刷好感一边回血(没食物就花钱买鸡肉补充),记得要按左左右的顺序切换攻击模式。
前期靠防御积累的资源,现在得转为主攻了,不然后面根本破不了防。还是老规矩,不用升级匕首和甲,全靠棍、盾和法典就行。这局洋人加技能出了2级爆,不过感觉和1级没太大区别。
到这里的时候,我已经把火狐衣和剑都做出来了。这个阶段之前的那些材料,已经没什么提升空间了,建议大家把钱都留着买食物。好感度方面,这时候至少要达到300,暂时不用急着刷到500。然后是我的属性:1120、312、152;赵警官的是960、360、180,他少了件衣服,或许还得卡暴击。不过要是选“杀了”的话,可能就不用卡了。这次我因为有剑,直接就能打过(而且这时候已经有1级暴击了,爆一次不算难刷……)
杀翘头狂魔和千年掉精魄打造了100攻的大刀,由于前期消耗了大量药品,此时我们都依靠食物来恢复血量(还是像往常一样一边修炼一边聊天,不过我记得属性很早就全满了,现在等级都100多了)
爷爷依旧是那个爷爷……要是血量能维持在600以上,不妨试试这个法子:要是打不死对手,就退出后台重新来。我这边的数值是1140、438、188,这里咱们选50点防御,再配上238的何警官,数值到2400、420、240就对了……这不就是两倍于我们原本的实力嘛……而且我还有暴击技能,加上第一回合的伤害加成,再带上伙伴之类的助力,就算不是每次都能顺利通过,多打个三四次也总能过的。接下来到玄武市一段,我们基本就无敌了,也就万年虫子、古树精这类怪暂时不碰,像爷爷教宗这种脆皮,就算不暴击也能随便秒杀。要是需要回血,就花钱买食物睡觉就行,我这儿钱多,回血也方便,连怪都能用来炼。对了,记得去修炼“左左右”这个组合,爷爷那边会随机加20点攻击、防御、生命或者行动,要是加到生命上可就亏大了……我好像就有两次加到生命上了。
到这个阶段我的钱已经所剩无几,所以我把所有布料都用来升级牛仔裤了——除非升级它需要的布料比另外两个(装备)多,那就得留够精魄,然后保持满血状态,遇到怪物就跑。地狱山洞的难度特别高……得多次赌不暴击才行,反伤实在太疼了(我大概进去了五次)。要是打不过,记得手速快一点,在关闭按钮弹出来之前退到后台……不然血量是不会返还的。
这里刚好等吸血刀一合成,打什么都轻松得很。这局其实是我自己怂了,为了出吸血刀感觉至少多绕了五十步路,不然数据肯定还能更好。没想到最后钱居然还有剩,当时还一直担心不够呢。
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