
最终坚守手机版是一款玩法多样的策略塔防游戏,它有着十分精致的游戏画面和丰富的玩法内容,与市面上的其他塔防游戏相比有明显不同。在游戏中,玩家将化身为一名战士,与汹涌来袭的敌人展开战斗,还能布置各类机关陷阱。感兴趣的朋友快来体验吧!
✦陷阱秘宝 肉鸽探险✦
沉浸式构筑防御阵线,超50类陷阱机关尽在掌握,发掘逾130种珍稀秘宝,召唤守卫协同作战,施展出震撼的魔幻法术,抵挡如潮水般袭来的魔族军团。自由组合心仪卡组,收集秘宝为装备赋能,让你的肉鸽冒险之旅更加丰富多彩!
✦卡组养成 智取强敌✦
更强劲的装备助你轻松斩获胜利,合理分配资源升级陷阱机关。强化卡牌效果、培养法术技能,从容运用最顺手的战略技巧应对战场挑战,随心打造专属于你的卡组风格!
✦个性角色 多元技能✦
在这场王城守卫战里,你从来都不是孤军奋战!解锁其他同样心怀勇气的角色,你是擅长修炼并施展魔法,还是更偏爱召唤守卫以防御为先?体验不同角色的独特卡组,拓展全新的策略玩法。深入了解每个角色各具特色的技能属性,巧妙创造出无止境的防守可能性吧!
✦随机事件 热血闯关✦
踏上守护征途的旅程,即便是最坚韧的勇士也离不开深思熟虑的规划。在途中遭遇的随机事件里,你将有机会获得各式各样的援助:可以在铁匠铺停留,为趁手的装备进行强化,提升战斗时的进击效果;也能在篝火旁休憩回血,或是在藏宝之地发掘意想不到的惊喜秘宝……根据当下的战况来挑选所需的援助,通过探索随机事件获取稀有卡牌!正义的勇士,请做出属于你的抉择吧!
✦挑战成就 征程不止✦
独特的成就体系为成长提供了广阔空间,每日挑战、无尽模式等阶梯式难度设计,不仅扩充了充满挑战性的关卡,还带来了极具策略性的战略抉择。玩家可以沉着地进行战术调整,尽情享受速战速决所带来的绝对优势!
主菜单介绍---

《最终坚守》主界面的右侧设有游戏主菜单,其中包含以下功能:
开始游戏:无需多言,游戏启动!
角色:养成界面,可消耗游戏币解锁和升级陷阱/秘宝。
商城:付费页面,购物的理想场所,可补充游戏币并解锁专属秘宝。
成就:成就界面,游戏大佬的“勋章墙”。
模式介绍---

进入模式选择界面后,《最终坚守》共设有三种可供挑选的模式:
普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
每日挑战:每天都会刷新带有特殊规则的Rogue卡牌塔防玩法。
无尽模式:基于“普通模式”规则的无限推关玩法。
其中“每日挑战”与“无尽模式”这两种玩法,需要指挥官先通关普通模式方可解锁,现在就让我们进入“普通模式”吧。

进入了选人阶段,有三名勇士可供选择:
赛特:擅长使用机关的勇士
妮可:擅长使用魔法的勇士
苏戎:擅长使用守卫的勇士
每个勇士在关卡里遇到的陷阱种类、拥有的技能类型,以及初始的血量、木材和金币数值都会存在差异。指挥官能够按照自己的偏好,挑选出适合自身的勇士参与挑战,之后再次点击“开始游戏”即可。

进入关卡界面后,能看到关卡内包含三个章节。玩家需通过选择事件来推进章节进度,每个章节的末尾都会出现挑战环节,击败Boss后可挑选“神器”作为奖励——神器不仅能显著提升建造陷阱时的初始木材资源,还能带来强大的全局被动效果。当三个章节的所有Boss都被战胜,即判定为胜利;若未能保住血量,则会被判定为“失败”,不过即便失败,玩家依然可以获取用于局外养成的游戏币、经验等资源。
UI介绍---
关卡界面的左上方分布有四个信息:
本次挑战的核心血量是关键指标,战斗时一旦核心遭敌人入侵,会依据敌人的伤害量扣除相应血量,血量耗尽则挑战失败;而触发“篝火”事件能够实现血量的回复与上限提升。
金币:每次战斗都能获取一定数量的金币,这些金币可用于“商店”事件,在该事件中消耗金币就能兑换陷阱或秘宝。
关卡进度:显示当前关卡的进度。
图例:介绍各个事件的触发效果。
关卡界面的右上方分布有四个信息:
角色信息:展示本次挑战中勇士自身的养成信息。
陷阱信息:呈现本次挑战中构建培养的陷阱卡组,其中“陷阱”是指挥官用于防御兽人的武器。
秘宝:呈现本次挑战过程中获取的秘宝,并且“秘宝”能够叠加全局被动效果。
菜单:游戏功能菜单,可以切换游戏进程。
地图介绍---

可以看到地图采用了多分支路线的设计,指挥官能够依据自身的策略需求挑选行进路线来触发事件,事件类型具体如下(游戏内也可点击“图例”按钮进行查看):
战斗:开启紧张激烈的交锋,涵盖遭遇战、精英战与BOSS战。
事件:触发随机事件。
藏宝处:可以抉择获取一个强大的秘宝。
铁匠铺:可以抉择强化一个陷阱。
机关房:可以抉择获取一个陷阱。
遗忘泉水:可以移除至多两张陷阱。
篝火:可以回复血量或提升血量上限。
修炼所:可以强化或学习勇士技能。
商店:在这里可以用金币购买陷阱或秘宝,还能进行陷阱的强化与移除操作。
当触发了“战斗”事件:

进入了战斗难度抉择界面,战斗难度分为三档:
普通挑战:无额外难度叠加,也无额外奖励,直接点击“战斗”按钮即可开启战斗。
勇士挑战新增难度叠加机制,战斗获胜后可额外获取养成类奖励。
英雄挑战:同时启用两个难度设定,战斗获胜后可领取两份额外的养成奖励。
指挥官可依据自身养成进度,挑选契合当前能力的难度展开挑战。此时,界面已切换至“战斗界面”。

在战斗界面中,玩家需抵御多波敌人的进攻,同时确保核心血量保持在非零状态,即可判定为胜利。
敌人介绍---

在图鉴界面可以查看敌人的信息,包括以下:
攻击力:指的是敌人在与守卫类陷阱进行对战时所产生的攻击效果(此攻击并非针对核心造成的伤害)
移速:敌人进攻的移动速度。
重量:敌人的重量与机制里的“推力”是对应的,要推动和兽人重量相同的目标移动一格,就得有与之匹配的推力才行。
血量:敌人可以承受的陷阱伤害总额。
护甲:降低物理/魔法伤害。
与敌人战斗的便是指挥官放置的陷阱:

在陷阱详情界面,我们可以看到以下信息:
攻击力:“剑”图标后方的数值,指的就是陷阱的攻击力。
攻击频率:“闪电”图标后方的数值,所代表的就是陷阱的攻击频率。
等级:等级越高,陷阱等级上限越高(需要在对局内点击陷阱消耗木材强化),可能的强化项包括:攻击力提升、攻击频率提升、消耗木材降低等等,受限于强化等级。
次数:代表进入卡组中的同名卡数量。
木材:建造陷阱所需要的木材资源数量。
效果说明:陈述陷阱造成的效果
陷阱的强化等级最高为两星级,该星级会对等级上限产生影响,玩家可前往“铁匠铺”对其进行强化以提升星级。
攻击范围:显示陷阱的攻击范围。
高级加成机制:需通过角色养成系统解锁,解锁后每次获取该陷阱时,将自动以“高级版本”的形态呈现。
除了卡牌之外,“秘宝”同样能够为指挥官带来战斗力方面的加成。

点击秘宝就能查看其创造效果,秘宝收集不受数量限制,每个秘宝都具备独特被动;依据特定流派搭配收集秘宝与陷阱,可让秘宝效果达到最大化,进而实现战斗力的最大化。
游戏内机制---
游戏内一共有19种机制,分别是:

推力指的是能让敌人强制位移的力量,数值为100的推力可推动重量100的敌人移动一格距离。若敌人在推力作用下坠入“陷坑”,会即刻死亡。不过该效果对精英级及以上的敌人不生效,同时带有“霜冻”Debuff的敌人所受推力会增加50%,处于冻结状态的敌人也更容易被推动。
路障的作用是引导敌人改变行进路线。当敌人找不到其他可走的进攻路线时,就会转而攻击路障。另外,在放置路障的过程中,会直接消灭路障摆放位置上的敌人,但精英级及以上的敌人不在此列。
霜冻效果:攻击敌人时施加减速,该效果叠加三次后敌人将陷入冻结状态;若目标同时带有焦油状态,减速效果提升至两倍;此外,霜冻还能让酸液的护甲削减效果翻倍,同时终止敌人身上的燃烧效果并额外造成75点伤害。
冻结效果:能让敌人陷入定身状态,当敌人受到下一次攻击时会解除冻结,同时要额外承受等同于这次攻击伤害100%的伤害量,此外被冻结的敌人在受到推动效果时会更容易被移动。
燃烧:能对敌人施加持续伤害效果。若目标处于焦油状态,该持续伤害将额外提升100%。此外,燃烧效果会被霜冻效果清除,同时还会对敌人追加75点伤害。
酸液:降低敌人的护甲,并增加雷电的伤害。
陷坑:地面敌人会设法绕开陷坑,飞行敌人能直接飞越陷坑,若把敌人推入陷坑,他们会被立刻消灭。
伤害类型:游戏中的伤害分为物理伤害和魔法伤害。
护甲分为物理护甲与魔法护甲两类,可依据敌人的类型来区分使用——像战士对应的是物理护甲,魔法师对应的则是魔法护甲,它们能分别抵御物理伤害和魔法伤害。
攻击间隔:决定了单位或陷阱两次攻击的间隔时间。
过热状态下,当积累的过热点数达到上限时,陷阱会进入短暂的失效状态;随后过热点数将随时间逐渐减少,直至完全清零,此时陷阱便会恢复正常运作。
麻痹:定身效果,同时增加受到的伤害。
魅惑:会暂时转向另一方的阵营(令敌人攻击敌人)。
害怕:令单位暂时失去攻击和寻路能力。
沉默:令单位暂时无法释放技能。
强化:强化可以使陷阱升到更高等级。
甲乙分支:陷阱强化至四级后,可开启多分支的进化路线抉择。
重抽:可弃掉当前手牌并重新抽取一次。每当重抽进度累积至100%,将增加1点重抽次数;每波会提供20%的重抽进度,整备操作则提供75%的重抽进度。
快进:令下一波敌人提前出现。
养成部分---

角色养成主要是通过消耗钻石来完成以下养成内容:
解锁陷阱
解锁陷阱最大等级
解锁秘宝
解锁后即可在战斗养成中体验。
v1.0.13版本
2026年9月13日上午10点至2026年9月20日晚上11点59分期间,将开展删档不计费测试。
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