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列王的纷争游戏九游版

列王的纷争游戏九游版

软件大小:298.2MB

软件分类:模拟塔防

更新时间:2026-01-10 12:10:06

版本号:V11.08.0

标签: 塔防 养成 战争

列王的纷争游戏九游版
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应用介绍
列王的纷争游戏九游版是一款广受欢迎的策略塔防游戏,玩家要扮演一名骑士重返中世纪,要建立自己的城堡并持续发展,提升科技与军事实力,开拓疆土,成就霸业,还要注意行军路线、支援盟友等战术细节,策略性较强,喜欢的朋友快来试玩吧!

列王的纷争游戏九游版,打开游戏,城市百废待兴。

先在城外建造各种资源地,发展科技需要大量的资源。

如果探测到敌人需要快速做出应对。

回到主城建造兵营马厩,训练各种士兵准备作战。

派出部队将敌人拦截。

出征时要注意自己的兵种配置。

要留意自己主城周边的环境,能够运用结盟或者劫掠之类的策略。

跟随主线任务稳步发展即可。

资源掠夺须知

拒绝种田流 列王的纷争资源掠夺分析详解

众所周知,资源是城堡发展的根基,而采集资源往往需要投入大量的时间和精力。资源掠夺的核心目标是为了壮大我方势力,因此应当尽量避免进行那些得不偿失的战争。举例来说,对于本身战力较低的城堡,或者在侦查后发现资源储备较少的城堡,就完全没有必要对其发动攻击。

当你遇到战力高且资源丰厚的城池时,切勿单枪匹马贸然行动,最好选择合适的盟友一同进攻。在出战前,大家要仔细权衡成本的收益与损失,避免人力财力的无谓浪费。

既想快速获取资源又想毫无损失,这显然不现实;不过我们依旧能借助一些技巧,尽可能实现利益的最大化与伤害的最小化。

《列王的纷争》是面向全球玩家的游戏,由于存在时差,咱们中国玩家可以利用这一点进行资源掠夺——比如对方国家处于午夜、玩家大多在睡觉的时候发起进攻。通过对方国家的标志和语言区,我们很容易就能推断出他们所在的地区,进而掌握对方玩家通常在什么时间段处于睡眠状态、毫无防备。

实力较强的玩家可以先通过小号侦察,确定合适的落脚点,尽量靠近被攻击的城池,然后以最快速度转移所有资源,从而最大程度减少损失。

玩家要留意,资源掠夺每次只能针对一座城堡进行,在开启下一次掠夺前务必做好充足准备,这样才能避免遭遇高战力的城堡。

掠夺技巧

拒绝种田流 列王的纷争资源掠夺分析详解

掠夺时的兵力布置同样不可忽视,每队前排兵力控制在两万左右最为合适。进攻开始后切勿分散注意力,或许仅仅是你一次不经意的走神,没能及时侦察战场状况,敌方的增援部队就会突然出现。

这时你已感到攻城难度过大,成功破城的概率极低,不妨使用道具中的召回功能或立即返回的技能。一旦将部队召回,就更需警惕敌方掐准时机对我方主城发起进攻。

平时最好多攒些行军加速道具,毕竟要是碰到被敌人卡时间的情况,手里没加速的话,与其冒险硬扛,不如直接用高级迁城飞走更稳妥。

在考虑是否对目标进行掠夺时,对方的等级以及其所属联盟的综合实力都是我们需要纳入考量的关键因素。即便已经选定了目标,也切忌盲目空降发起攻击。根据我的观察,不少资源储备丰厚的玩家,往往隐匿在联盟领地中相对偏僻的角落位置。

这时要是我们没做好准备,侦查工作不到位,导致对方察觉问题开了保护罩,或者把资源及时转移走了,那我们的损失可就太大了,所以高迁这个道具在掠夺中是必不可少的重要部分。

空降的时候得避开箭塔的攻击范围,箭塔的伤害虽然不算高,但烦人的是你只要去抢它,它就会反过来打你,挨多了也挺疼的。接下来要先侦查一下,优先去抢那些城里有资源、又没什么兵防守的地方。

资源丰富且兵力雄厚的可以先搁置,后期能组队去抢夺,接着扩大侦察的范围,不要去侦察高级城堡的账号,要是被人集结了,该撤退就撤退,该开护盾就开护盾,别吝惜。

科技树选择技巧

前期科技次重:

资源方面,优先考虑双人锯、兽耕和仓库;其次是利斧,还有轮耕制度——这里要注意,在轮耕制度下,采集速度比产量更为关键。

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过;

军事领域可优先关注军团、中级军团相关内容,以及领导力和募兵术,制图学可作为次要学习方向。

以上内容里,建议新手刚开始先把辎重点到满级,之后军团和中级军团技能只要有机会就点,接下来优先升级资源类技能,然后是军事类,再之后是城市发展类,城防技能暂时可以不用管。

后期科技次重:

资源情况和之前差不多,不过把资源类的铁采集加速点满后,这部分就可以暂时放一放了。

城市发展优先推进草药学与高级医疗设施的建设,之后再着手发展高级草药学和高级辎重车。

城防方面,首先是射击孔与城垛,其次则包含急救术、高级射击孔以及高级城垛。

军事领域涵盖高级军团、中级领导力、低至中级部队属性,此外还包括中级制图学、高级领导力以及高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究始终绕不开资源这一核心问题,因此不能仅依据单一属性的优劣来做选择,而是要结合实际可调配的资源,综合考量投入与产出的性价比。

在后期科技发展阶段,建议先把资源消耗较低的项目优先点满,比如射击孔、草药学以及低级部队的属性强化。等这些基础科技都升满之后,后续的科技研发就可以主要聚焦在军事类领域,城市发展类科技则作为辅助方向来推进。

资源类:

后期基本可以不用再往下点了,科技带来的那点提升,真不知道要多少年才能补回研究的损耗。

城防类:

目前游戏设计存在一些问题,陷阱的实用性极低,而且你永远别想依靠防守来取得胜利,所以遇到的城防类科技绝大多数都是没什么用的。

这个急救术虽然属性看起来很猛,但唯一的问题是太费粮食了,而且19本的时候根本点不满,所以暂时不用急着考虑它。

城市发展类:高级辎重车的性价比优势已不突出,医疗设施与草药学的重要性显著提升。低级的医疗设施和草药学应尽早升满,高级的可根据自身情况逐步升级,但总体而言,它们的重要性仍高于单纯的性价比考量。

军事类:

最重要的一系列科技,没有一项是无用的,但仍需讲究先后与主次。

军团类建筑在所有建筑里优先级最高,它能直接解锁一个全新队列,完全不用考虑性价比的问题。你甚至可以规划在19本阶段不做停留,直接冲击20点科技值来解锁高级军团。

其次是部队属性方面,低级部队属性所需的资源非常低,务必要尽早点满;中级部队属性则优先提升步兵的体力与防御,接着是车兵的攻击属性,等这些都点完后,可以先把领导属性点了,再去补足其他部队的属性。

游戏特色

一、无界战场,全域争锋

游戏采用全球同服的运营模式,来自不同国家的玩家齐聚在同一个世界里。你既能与远方的玩家结为盟友,也能率领军队讨伐异国的对手。从搭建城池、征召士兵,到组建联盟、投身国战,每一次进攻与防守都饱含着荣誉与热血,在小小的屏幕上重现战争的壮阔与激烈。

二、绘影声临,沉浸中世

采用2D视角展现欧洲中世纪风貌,建筑与人物的刻画细腻生动,画面中饱含激情、守护与征伐的意志。场景能在主城细节、城郊全景和世界地图之间自由切换,搭配雄浑激昂的背景音乐,一同构建出沉浸式的战争氛围。

三、简而不浅,策略纵深

所有操作都靠点触来完成,建筑升级、部队调度、资源管理这类复杂流程,都被简化成了直观易懂的指令。玩家不会直接进行微观操作,但需要在世界地图上谋划全局——资源的合理分配、与联盟的外交互动、关键时机的把握等宏观层面的决策,正是这款游戏深层策略乐趣的来源。

四、王城基石,资源为脉

战争的核心始终需要资源作为支撑。游戏从农田、伐木场这类基础产出建筑起步,逐步构建起涵盖军事、科技、贸易等多个维度的发展体系。城池的每一项建设都和战力的提升息息相关,完成建设任务还能得到对应的回报,由此形成一个稳健的成长循环,为波澜壮阔的领土争夺打下坚实的根基。

应用信息
  • 应用分类:模拟塔防
  • 应用版本:V11.08.0
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  • 应用大小:298.2MB
  • 应用更新:2026-01-10 12:10:06
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